上次写过一个帖子(解决
Windows7下网络游戏PING高的原因及办法),里面提到了关闭MCSS这个服务,可以提高网络速度。“MMCSS服务运行于服务宿主Svchost.
exe文件中,它自动提升音视频
播放的优先级,以防止其他软件过分占用播放软件应得到的
CPU时间。这样一来,分配在网络上的
CPU时间自然会少了,进而会影响网速。”
从这里,我有个想法,如果人为的提高网络
游戏数据包的优先级,甚至和音视频播放的优先级一样的话,是否能降低延迟呢?提高了优先级,就不用排队了呀。
还有就是,我前几天在改动
WIN7组策略的时候,在改组策略里面的一个本地安全->
用户权利指派的时候(局域网的人都知道,要把guest用户
删除哈),旁边有个什麽QOS策略,我做单位网管蛮多年,我还是知道QOS是什么的。我当时还想,这个有什么用的。今天,我忽然想起来,不知道这里是否可以动什么手脚。。
1、Win7下面,点击运行(如果没有就在搜索框里输入应该可以的吧,这个我没试过,我是通过
任务栏定义把运行拿出来的。。@@)gpedit.msc,打开组策略。
2、然后找到QOS策略,这个策略是可以指定某个应用程序的QOS优先级的。只有Vista之后的系统才有,XP也有XP好像是叫做什么QOS计划,忘记了。不过功能没这么强。
3、右键单击新建一个QOS策略,然后填入策略的名字,例如:WOW,DSCP值需要自己指定。学网络的时候就知道了DSCP值在QOS中是用于指定数据包的在QOS调度中的优先级,值越大优先级越高。我们把这个策略的优先级调到最大63.然后下一步
4、填写应用这个策略的应用程序,你可以只填应用程序的文件名+扩展名例如魔兽的Wow.exe,或者完整的路径+文件+扩展名。然后下一步
5、这里是设置应用的协议(因为魔兽用的是TCP协议)和指定的源IP和目标IP的时候才应用这个策略,这里可以默认,然后下一步。
然后点击完成,重启一下机器。大家可以再测试一下看看延时有没有降低!