按如下步骤在Linux系统上安装Flash Media Server:
以root用户登录(安装Flash Media Server必须)
找到安装文件,FlashMediaServer2.tar.gz.
把文件拷贝到你的磁盘上。
打开shell窗口并切换到安装文件目录。
解压安装文件:gunzip flashmediaserver2.tar.gz
untar安装文件:tar -xf flashmediaserver2.tar
会创建安装程序目录.
切换到如下目录:cd flashmediaserver2
使用下面的命令启动安装程序:./installFMS
这样就启动了安装程序,并显示欢迎信息.
按回车开始安装.
按照屏幕上显示的提示操作
输入FMS用户名.默认值是"nobody"
重新查看你选择的安装信息.如果你选择了自动启动,Flash Media Server会自动启动。
要手动启动服务器,键入 fmsgr server start。
要登录服务程序并使用管理功能,通过打开fms2_console.swf打开控制台。
关于安装后的文件
在安装过程中,客户端程序文件和服务器端程序文件都会被安装.你应该了解两种文件之间的不同:
客户端程序文件是SWF和HTML文件.当开发应用程序时,你可以把客户端文件保存在任何地方.
服务器端文件包括脚本文件(ASC文件),流文件(比如FLV文件)和共享对象文件(FSO文件),必须放在服务器计算机上。
当开发程序时,必须在applications目录下用你的应用程序名字注册应用程序目录.比如,如果你的程序叫my_app,你应该在applications目录下创建一个名为my_app的子目录.然后把my_app有关的文件都放在这个子目录(../application/myapp)下.可以通过修改FMS.ini改变你的应用程序目录。
在开发中,如果愿意,可以把客户端文件和服务器端程序文件保存在一块.当把应用程序部署到公共服务器上时,应该把客户端文件和服务器端文件分开.如果你使用web服务器,你的SWF和HTML文件应该能通过Web服务器访问.你的服务器端的ASC文件,音频/视频 FLV文件,FSO文件和ActionScript FLA资源文件不应该能通过浏览你的站点访问到。
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本文来源:塞迪网 作者:佚名