发表于:2007年11月2日 15时18分2秒阅读(7)评论(0)本文链接:http://user.qzone.qq.com/382505986/blog/1198857205
新的一套有盘系统测试
2007.11.1晚
搞好一套有盘系统测试:
****+VD保护下的主动穿透更新 ,其中还包含被动不穿透的更新
说明一下,为什么搞这个测试(占位详细阐述本次测试)
现在流行的有盘系统有两种
一种是被动更新,即以讯闪+VD方式为代表的更新方式,很多公司做的三层更新中的第2、3层更新就是这种模式,这种方式的缺点是客人来上机的时候,大多数需要从服务器更新一次;
另一种是主动更新,即以伙狐、易速为代表的更新方式,这种方式解决了第一种方式的缺点,客人来的时候,客户机上的游戏都是最新的,但还是有个缺点,使用时间长了以后,由于客人的操作习惯(随意性的用复位键重启机器),会导致未用****一类软件保护的游戏盘出现文件损坏。
此次测试就是希望找到一个方法,解决上述2种方法中的缺点,同时保证客户机上的游戏都顺利从服务器上更新。
本此测试采用的软件如下:
1、QM2007:不开启穿透更新模式,用于客人来上机的时候,恰好服务器刚更新过游戏,避免不能及时从服务器更新导致客人反复重启或换机。另外,QM2007开发得很不错,在此深表感谢。
2、****、VD1.3:****保护C、E盘,VD保护D盘
3、易速1.45:主动对比更新D盘游戏。
4、ISCSI软件(CCDISK1.6):用于连接网络磁盘,用本地内存缓存方式,手动连接。
本方案中的难点在于如何使易速穿透而不被VD还原,解决这个方法参考了《不用任何工具的VD更新方案》中的思路。
由于易速更新使用不当容易导致删除文件,所以测试是在VM虚拟机中做的。
测试效果:
当服务器上游戏更新以后,客户机第一次启动,易速在后台隐藏全盘更新D盘游戏,此时D盘因为VD关系,看不到游戏已经更新,这时候QM2007起作用了,它可以把游戏更新过来,虽然QM2007不开穿透模式重启游戏即被还原,但是当客户机第二次启动以后,D盘上的游戏已经全部更新完毕,这之后QM2007只是起个菜单的作用,无需对比更新了。
在这之前,我测试过快鹿2.459的主动穿透更新,不知道是什么原因,当使用主动更新的时候,只能对比更新一个目录过来。
好了,就这些了,谢谢大家,我不会写软件,所用软件全部采用网上能找到的,祝大家都能用上好用的系统解决方案。
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本文来源:QZONE 作者:佚名