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高清网游问世 回合网游面临换代

2011-5-31天空软件佚名
p>  在网络游戏行业迅速发展的今天,用户对于网络游戏画面的要求也不断提高,在ZDC的调研中有43.1%的用户最为关注游戏画面,游戏画面是用户在选择网络游戏时的第一着眼点。并且往往画面的好坏,会对游戏的成功与否产生决定性的影响。然而许多2D回合网游,却一直低留在分辨率只有800*600的低像素时代,在网友们都换上了24寸大屏幕的当下,显得胶柱调瑟。

  

  800*600的经典回合制模式

  《梦幻西游》可谓是2D回合网游的教授级产品,在中国游戏史中书写下最为辉煌的篇章。也正是这款网游的成功,使得其他新兴回合制网游产品在内容上极少能突破《大话西游》系列的设定:就是2D回合制网游似乎并不重视画面品质的升级。画面不够精细,颗粒感十足,画面风格一成不变,容易引起视觉审美疲劳。

  

  高清画面成为2D回合制网游新标准

  画面升级成为了2D回合制网游发展的重要课题,比如最近的《新梦幻诛仙》,就全面应用了3D技术优化,让人耳目一新。而另一款2D回合制网游产品《封神》则更是开创了1920*1080大视界时代,真正现实了2D回合网游1080P的高清标准。

  

  真正的1920*1080高清标准网游

  刚刚杀入市场的《封神》让同类网游厂商心中一惊,这个由网易《大话西游》项目组集体跳槽研发的新产品来势汹汹。将2D画面发挥到极致,引入了动态全屏特效的概念打造了一个天上地下的唯美世界,玩家可以在任意场景进行可看到地面其它玩家活动的全景飞行。这个突破2D画面优势的回合产品一出现,就令不少同类型厂商暗自叫苦不已。

  

  2D回合新突破1080P高清画质

  没有竞争就没有活力,《封神》和《新梦诛》等产品的出现,给中国2D回合制网游市场注入一剂催化剂,迫使网游研发更加重视画面的创新。从《大话西游2》的写实画面,到Q版卡通的《梦幻西游》,接着是中国水墨美术风的《梦幻诛仙》,再到《封神》特有的中国经典动画美术风,网游的美术风格,也承担起了更多的责任,在网游这第五大类艺术中弘扬中国传统美术情趣。如《封神》这般将3D全屏动态特效概念运用到2D画面中,在市场中也属于凤毛麟角,大有一种云破日出,豁然开朗的感觉。

  其实中国并不缺少优秀的美术创作,由中国公司代工的美国卡通影片《狮子王》全世界的观众都为之感动。我们缺少的只是优秀的创意以及表达方式,中国的各行各业如此,中国的网游事业更是如此,《封神》这次从动态特效的表现创新,以及使用最能表现中国美术特色的经典动画风格,正是2D回合网游所需要的创新,也是回合制网游品质的飞跃和换代的首选之作。

本文来源:天空软件 作者:佚名

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