再用同样的方法在人物左肩上也加上水滴。
再找到这样一张水滴图片擦掉多余部分。只保留水滴。为了让整个画面都布满雨点。我们要把这层水滴复制出很多副本。拖动到画面不同位置。再通过橡皮。仿制图章工具和变形工具使画面更逼真。
注意一下几点。1水滴不能遮盖到人物的细节部分。2这些水平图层混合模式全部是滤色。3可以用上面的方法。使用蒙版加白画笔的组合方式来微量控制水滴的强度和清晰度。
13 在所有图层顶端新建一层。命名为“星光”。填充60%的黑色。然后执行滤镜>杂色>添加杂色。设置如下。
执行滤镜>模糊>径向模糊。模糊中心点放在人物肩膀上。
本文来源:PS真功夫 作者:佚名