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手游应该怎样的形式存在于网咖?

前段时间,手游馆模式,炒得火,新闻上都是某某手游网吧开业,全国第一家手游咖在XXX开业了!天下网吧论坛第一时间作出了比较深入的讨论,随着手游馆这把火的降温,理性看待手游咖模式和手游区与网咖结合的模式更加清晰了,那么手游区应该怎么样的存在于网咖?是全手游还是主要手游次要网咖?还是主要网咖,次要手游?小编这里以一个案例实际分析下:

有老板表示网吧和饭店、超市类似,规模大小并不只是一个“我有多少钱”的问题。选址、行情、玩家数量和爆款游戏的数量都是需要考虑的因素。自己网咖手游区的16个座位工作日使用率在30%左右,周六日在80%左右。愿意花钱来玩手游,来网咖里聊天的人并不多。

而且手游产品的寿命、和用户黏性都不算稳定,在王者荣耀给手游咖带量的时代过去之后,是否有新产品接班,手游咖的用户是否会被咖啡厅、私人影咖抢走,都是让人担心的事。因此这只能算个分业务,目前来看手游咖和之前的电竞区一样,仅仅是网咖业务上的锦上添花,网咖还是最主要的营生。

这样看来,手游咖或许和VR咖、桌游咖一样未来可期,它们有风险、无书可背,大家怎么看?

另外,在天下网吧论坛,很多新开网咖的准业主,发帖提出了自己想在新开网咖里加入手游区域的想法,得到的投票是支持的占多数,但是不支持的人似乎更有想法,纷纷提出了自己的想法,下面截图来说明下(你可以下载天下网吧手机APP,搜索查看):

从上面的一些分析小编还是建议,可以先观望,也可以开始尝试划分手游区域的行动了。然后根据尝试后的市场反应和实际效果追加或者消减手游模式的投入!

关于这个话题远远没有说完,欢迎大家参与讨论

再问个问题,用30平左右的区域搞8-15个王者荣耀手游网吧区域?

http://bbs.txwb.com/thread-2062395-1-1.html

本文来源:天下网吧 作者:天下网咖

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