说“Flappy Bird传遍了整个互联网”是毫不为过的,然而开发者阮阿东(Dong Nguyen)在游戏最流行的时候决定将其下架,随后采访中阮阿东提到,游戏初始版本很早就在Appstore上架了,只是那时没人玩。Flappy Bird从零到红遍网络,是个怎样的过程呢?Mashable对此进行了追踪——
我们采用来自Topsy的Twitter数据,和App Annie的程序排名数据,汇总出了Flappy BIrd红遍网络的整个过程。
首先要感谢开发者扎克·威廉姆斯(Zach Williams)的分析,威廉姆斯在程序下架前抓取了Appstore中的所有评论(超过68000条),并与我们分享这些数据,我们才得以了解Flappy Bird的变化趋势:什么时候开始获得人们关注,它的评分变化情况,以及一般用户对这款游戏感受如何。
此前曾有人称,游戏冲上排行榜是因为开发者阮阿东采用了一些不光彩的手段,比如购买下载量和评论,然而我们分析结论与此相悖,在Flappy Bird整个生命周期内,我们都没有找到任何证据证明开发者有过这类行为。
正是因为如此,我们才对Flappy Bird突如其来的成功更加感兴趣。
故事的开始
2012年11月,阮阿东在Twitter上分享了一张图片,是他正在开发的游戏的截图:
图片左侧可以看到半只“怪鸟”,正是Flappy Bird主角。看起来这截图的游戏像是如今Flappy Bird的前身,不过除此之外阮阿东没有透露任何关于Flappy Bird的消息。
2013年4月29日,阮阿东又发布了一张截图:
“新游戏,《Flap Flap》。”
这个截图就有了任天堂横版游戏的感觉,而且看起来不存在同质化问题。阮阿东表示,“从开发到提交Appstore审核,只用了两天。”
之后一个月内Flap Flap毫无动静,阮阿东发现游戏名字“撞衫”了,于是把游戏改名为Flappy BIrd。“已经有个App叫做Flap Flap了,所以我得换个名字。”阮阿东对@buzznben解释道。
到2013年5月24日,Flappy Bird终于登陆了Appstore。阮阿东发推庆祝,“OMG!我在#flapflap里获得了44分的高分!”然后他又发了一条推,附带了游戏下载地址。
暴风雨前的平静
登陆Appstore之后,Flappy Bird很是沉寂了一段时间。根据游戏评价的数据来看,从2013年5月25日到10月31日,仅有13个人对游戏做出了评价。虽说评价数与游戏质量无关(因为大多数人仅仅下载了玩、不发表评论),但从这寥寥无几的评价,我们也可以看出它当时是多么凄凉。
2013年9月时阮阿东发布了首个更新,修复了一些错误,并为iOS7重新设计了图标。
这次更新之后,有趣的事情就开始发生了。
根据App Anni的统计数据,2013年10月29日Flappy Bird进入“家庭类”排行榜,排在第1469位。11月4日,Twitter上首次有(阮阿东之外的)人提到,语气颇为气急败坏:“干!Flappy Bird什么破游戏!”
爱恨交织是许多人玩过Flappy Bird后都有的心情。
11月14日,Flappy Bird进入美国游戏排行榜,列第1368位,同时它已上升至Appstore家庭类排行榜第393位。正是这两个排行榜,让Flappy Bird从11月起开始获得人们关注,Appstore中也获得了20条评价。
一条评论是这样写的:“我对这个游戏又爱又恨,它让我沉迷其中,是个好游戏,但我连15分都拿不到。:(”
获得关注
2013年12月3日,Flappy Bird进入Appstore美国区程序总排行榜,名列1308位,同时在“家庭类”中处于74位,游戏类395位。
游戏持续升温,12月11日,阮阿东回到沉寂已久的Twitter上,回复了关于Android版本开发的问题:“@craicalaic7你好,很抱歉回复的迟了,Flappy Bird很快就会在Play商店上架。”
12月13日,Flappy Bird进入Appstore美国区免费程序排行榜第250位,游戏类第80位,家庭类第14位。
Twitter上对于游戏的评论越来越多,阮阿东转发了其中几个最搞笑的,比如这条:
“我玩了几分钟Flappy Bird之后就这样了。”
程序下方的评价也越来越多,平均一天20条,评价呈两极分化,要么五星、要么一星,很多人表示“MLGB的什么破
本文来源:tech2ipo(ahxxm) 评论() 作者:佚名