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土豪微软的败家史

2013-12-1不详佚名
台,为后续主机的发售打下了基础。直到玩家们怀着“第二台主机肯定更棒”的期待买下XBOX 360,被三红问题坑得死去活来后,XBOX的目的才算是真正达到了。

挖角金牌制作人也没用!——失落的小胡子

坂口博信当然不是微软的产品,但是可以当做微软被坑的一个现象,坑爹的当然也不止坂口博信,但谁叫他名气最大呢?

坂口大爷在游戏界上的贡献当然是不用再多说了,但是自从进入21世纪后他老人家就像被衰神附体,负责的最终幻想电影版、FF11等项目除了亏钱还是亏钱,活活的把SQUARE亏得和ENIX合并,能做到这种事的人真是不多。

但是坂口博信作为老牌制作人的名气尚存,在被合并后的SE处分之后,坂口博信事实上退居二线,也给了微软以机会。为打开日本市场,微软毫不犹豫掏出了钞票:“来吧大爷,给我们做个最终幻想那么牛的!”于是坂口博信重振旗鼓,开始开发新作,但是新金主也无法驱散他的霉运,XBOX独占游戏《蓝龙》只卖出86万套,看上去还能接受,但如果你想起游戏是出自“坂口博信+植松伸夫+鸟山明”这样的超豪华阵容,这个销量顿时就无法接受了。

坂口博信没有气馁,微软也没有放弃,第二年他们又推出了另一款游戏《失落的奥德赛》,但是这次更惨,日本加北美加起来连50万销量都不到。微软还想再试试,坂口博信自己先不干了,他跑去给任天堂开发游戏了……微软看看为了挖这大腕花的价格,觉得自己好像被宰了……

除了坂口博信,同样被微软用钱砸过来的知名制作人还有冈本吉起、水口哲也等人,现在不是完全不做游戏了就是跑去给其他主机做游戏了,感觉大家就是来微软这儿捞笔钱的,反正你不缺这点儿钱嘛。

前途未卜的XBO Xone

在您看到这篇文章的时候XBOXone应该已经上市了,我很乐意先把它列入微软产品黑名单候补里去——至少从发售前层出不穷的自黑和被黑的表现来看是这样。说它是发售时最不被看好的主机可能有点过分,但加上“之一”应该就没有问题了,从它亮相开始,各界就惊呼不断:“微软的脑袋被什么踢了吗?”

即使先不考虑它的性能能否与PS4并论,微软针对该主机进行的一系列限制措施也绝对是报复社会的产物,首先这东西居然比PS4贵100美元!喂喂你是微软土豪,当年亏本也要卖XBOX的魄力去哪里了?大家都很穷的好不好!

与此对应的是这主机居然还不兼容XBOX360游戏,换言之玩家要使用这个主机必须买新游戏,好吧又是一笔必须的支出,但这还不算完,玩家之间还不能自由交换二手游戏,即使满足交换条件,也不能再转让第三次,也就是说一个游戏最多拿给两个玩家的机器使用,第三个玩家想玩怎么办?去买呗——微软的开发人员大概认为玩家都和微软总裁一样有钱吧。(在索尼PS4义正言辞发表不限制二手声明后,微软在E3又连忙改口表示取消二手限制,普大喜奔)

除了令人恼火的额外支出,XBOXone还有其他莫名其妙的设定,例如所有游戏都要联网才能运行,你的主机每隔24小时会检查一次联网状态,如果你出去玩了两天,或者忙于工作学习有两天没开机,那么恭喜你,它就变成一台单纯的蓝光播放器了……这就是典型没事找事自作死呀!在一浪高过一浪的玩家声讨声中,微软又是连忙取消了这个恶心设定,表示再也不敢了…

本文来源:不详 作者:佚名

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