游戏仍然是最棒的体验
虽然Xbox One加入了电视信号输入、Skype视频通话等丰富的多媒体互联网功能,但它的本职工作依然是游戏。从硬件方面来说,8核心AMD处理器、8GB DDR3内存以及853MHz主频的显卡,在配置上稍逊PS4一筹,但是目前的游戏画面效果基本上是一样的。在首发期间,一共有22款游戏同步推出,包括《Forza Motorsport 5》及《Dead Rising 3》等美式大作,还是十分吸引人的。
Xbox One的游戏运行机制与前作稍有不同,即使你购买了光盘,也依然需要安装游戏到硬盘中。另外,Xbox游戏商店中还有一些独家的小游戏,可以直接下载运行。总得来说,在目前来看,PS4的某些游戏或许能够实现1080P输出,但整体画面素质与Xbox One没有太大不同,如果选择则依然是看游戏内容。比如你喜欢《战神》这样的索尼第一方大作,在Xbox One上则是玩不到的;而想要在未来玩到最新的《光环》,也只能选择Xbox One。
另外,Xbox One也集成了全新的第二屏功能,称之为“SmartGlass”,你可以在iOS、Android或是Windows Phone设备上安装这款应用,实现第二屏功能,具体形式还要看游戏的设计,比如可以将手机或平板作为迷你地图等等。
总结
微软曾经表示,Xbox One的设计初衷,便是要达到10年的寿命周期,这并不是在吹牛。在这款游戏主机上,我们看到了更多关于数字家庭集成的想法,包括电视信号输入、视频通话、更丰富的应用等等,让它看上去更像是一台突出游戏功能的PC。当然,它仍然不是PC,所以目前这些大杂烩的功能还稍显杂乱无章,使用体验也没有达到完美的程度,这都需要后续不断通过系统升级来补完。所以,使用Xbox One完全来替代所有的客厅娱乐设施,目前来说还不可行。
至于如何在Xbox One和PS4中做出选择,这已经是每一次游戏主机大战的老生常谈,这里只能说是“以游戏为本”,过多地讨论机能都是没有意义的。
本文来源:不详 作者:佚名