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微软Xbox One:想占领客厅暂时还不可行

2013-11-22不详佚名
:微软Xbox One:想占领客厅暂时还不可行

继索尼PS4游戏主机之后,微软Xbox One也正式上市,意味着新一轮次世代游戏主机大战的开始。显然,这一轮的比拼不仅仅再是游戏,索尼和微软都有更宏大的目标,那就是接管用户的客厅。在Xbox One上,我们看到了类似Windows 8的界面,可以安装多种应用,并且加入了电视信号输入功能,让它看上去更像是一个拥有强劲性能的多媒体终端。那么,Xbox One会不会是未来十年的客厅主角,一起来看看它的试用体验。

机身设计和接口

可能大部分用户都不会特别在意游戏主机的外形设计,但我们认为如果作为一个放置在客厅的娱乐终端,它依然应该显得入时一些,至少要和现代家居环境很匹配。事实上,Xbox One做到,尽管不那么出色。机身外壳使用了光滑与栅栏各占一半的设计,散热性应该相当不错,不过相比索尼PS4,Xbox One的体积要大了三分之一,看上去像是一个大型功放,可能需要你在电视柜上腾出更多空间来放置它。不过,Xbox One也有它的好处,比如不需要配件就可以稳定立置,各种接口设计也十分完善,我们可以在机身后面看到两个USB、HDMI输入和输出、以太网、Kinect专用接口以及电源接口。

索尼PS4(上)与微软Xbox One(下)机身体积对比

相对索尼PS4的399美元(约合人民币2431元),Xbox One的售价要高出100美元,但并不意外着微软的定价更高,实际上是销售策略的问题。可以看到,基本版Xbox One的销售包装内集成了新的Kinect摄像头,还附赠了一个游戏耳麦,微软认为Kinect是Xbox One不可或缺的一部分,所以并未像索尼那样单独销售。

Xbox One销售包装

新的游戏手柄

据称,微软一共花费了1亿美元来研发新的Xbox One手柄,虽然看上去与之前的360手柄没有太多区别,但是实际上手后还是能够感觉到差异的。首先,模拟摇杆使用了更好的材质,增加了表面摩擦力,保证拇指不会在游戏时滑出;另外按键间距也进行了重新设计,防止误操作的情况。

更多的改变是在内在,包括更细腻的振动马达,能够感觉到细微的回馈感,让操作更加身临其境,但是缺点就是马达声稍微有些大。手柄上还集成了新的耳机接口,这是与PS4手柄相同的概念。

或许人们对于Xbox系列手柄的最大抱怨来自于人体工程学设计,相比索尼PS系列,它仍然显得巨大,虽然取消了外置电池设计,但是可能对于亚洲人来说,这个手柄还是有些大。另外,相比PS4手柄内置触摸板这样的全新设计,新的Xbox One手柄似乎有些乏味。

系统及Kinect

如果你喜欢Windows8的Modern UI,那么恭喜你,Xbox One的系统界面会很容易上手,反之则是噩梦。微软显然需要在所有产品中大力推广瓷砖式界面,所以你首先会看到Xbox One的主屏焦点区是由9个瓷砖组成的,其中包括最近使用的四个应用程序,其他诸如IE、商店等内容则是固定的。如果你继续向左滑动,会有可以容纳25个瓷砖的空间供你使用;右侧则是一些新游戏、新视频等内容推荐。总得来说,这不是一个快速方便的用户界面,但是还是比较直观的。

新的Kinect 2.0软件则是Xbox One的灵魂,引入了全新的语音和手势操作功能,虽然需要时间适应,但是的确赋予了游戏主机一种全新的操作形式。你可以通过语音来操作Xbox One,甚至是让它学习新的命令,但需要遵守一定的规则。比如开启必应,不能直接说“Bing”,而是要说“Xbox Bing”;但是如果要玩某款游戏,正确的指令则是“Play Forza Motorsport 5”,而不是“Xbox Forza Motorsport 5”。另外,语音识别率和稳定性也有待提升,有时候你会发现不论是大声、小声甚至是改变语调,它都无法准确识别。

至于手势操作,你可以对着屏幕抬起一只手,悬停在任何瓷砖上,选择应用程序;如果握拳的话,则可以左右移动滚动界面,就像使用触摸屏一样。不幸的是,手势识别的能力相比语音更弱一些,有时候无法识别动作。总而言之,新的Kinect操作方式就像是一些品牌智能电视所具备的操作功能,还是显得有些华而不实。

Xbox One也新增了多媒体聊天和分享功能,可以记录游戏视频,并通过Kinect服务进行剪辑、配音等,并且分享到Xbox live上,同时还可以保存到机内的SkyDrive云空间,实现更多社交媒体的分享。不过,使用本地的USB存储,无法查看任何的多媒体文件,这是系统层面的一个限制,与Windows电脑完全不同。

Xbox One集成了电视输出功能,这便是机身上HDMI输入接口的作用。你可以将有线电视、电信或者卫星机顶盒接入到Xbox One中,在游戏时可以获得相关的节目提醒等功能,也可以直接通过Xbox One来浏览节目单等。不过,在实际使用时,还是会遇到一些问题,比如你无法多次在Xbox One的界面中切换回电视盒的操作界面,整体感觉并非是智能集成,反而要比单独操作两个设备更麻烦。

应用程序

显然,同样采用X86架构的Xbox One,可以十分方便地移植各种Win8应用,在使用体验方面还是有很多相似之处的。相比前作36

本文来源:不详 作者:佚名

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