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家用游戏机能取代互联网电视盒吗?

2013-11-20不详佚名
款面向未来十年的产品,从之前产品的生命周期来看,这样的说法毫不夸张。

反观电视盒,一款产品的生命周期一般不会超过一年,虽然电视盒的价格更低,但是对于消费者而言,即便多花一些钱,买一个生命周期更长、性能更强大、未来更具发展的产品还是更划算的。

总结:电视盒会向游戏机方向靠拢

电视盒的用户群体还不稳定,而游戏机受到重度游戏爱好者的推崇,家用游戏主机平台化既可以满足重度游戏爱好者的需求,又可以吸引轻度游戏爱好者和在线视频爱好者的注意力,从这个角度来看,随着产品的进化,游戏机取代电视盒的可能性会更大。

2000年中国文化部会同其他主管部门于下发了打击整治经营性电子游戏场所的通知,通知第六条规定,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动,而这些主管部门包括公安部、海关总署,以及当时的国家经贸委、信息产业部、外经贸部和工商局,这样的政策限定成为了Xbox One、PS4入华最大的障碍,但是随着游戏机解禁消息的传出以及上海自贸区的成立,给游戏机入华提供了更多的可能性,相信无论是在全球市场还是在中国市场,游戏机会比电视盒有更好的发展前景,而电视盒为了避免被游戏机取代则会更向游戏机方面靠拢。

本文来源:不详 作者:佚名

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