前几天刚刚和众编辑谈到“期待入手的数码设备”,我毫不犹豫的将票投给了PlayStation 4。在和PS3缠绵缱绻几年之后,已经难免会有些审美疲劳,好在PS4要来了。
PlayStation 4将于今天在北美发售,虽然目前在国内我们很难一睹真容,不过国外好几家媒体均已经在第一时间发布了上手体验。出于好奇和对PS系主机一贯的热爱,我摘选编译了其中的部分内容,来和大家一起尝尝鲜。
主机:出奇的娇小身形,迷人的工业设计
还记得当时PS3刚刚发售的时候,其庞大的体积和近5kg的夸张重量也是苦了不少玩家,不过随着工艺和技术的进步,看来PS4已经解决了这个问题,整机仅重2.8kg,和PS3 Slim版差不多。The Verge和Kotaku都用“出奇的小”、“令人惊讶的小盒子”来形容PS4的大小,这一点也让我感到了意外,谁会想到看上去那么大的一个主机竟然会让人觉得“小”?
(有意思的是,我相信大家都从未看到过将Xbox One和PS4放在一起的画面吧?德国PC Games今天放了一张图,看来终于可以解释为何大家都说PS4会“小”了?)
工业设计方面,多数外媒也都给予了好评。PS4在性能、功耗、静音方面做到了非常棒的平衡。Polygon表示:“PS4的主机设计十分迷人,硬朗的机身加上四周略有角度的棱角,点缀上顶部的淡蓝色状态指示灯。”The Verge亦丝毫不吝溢美之辞:“除了给人留下深刻印象的小巧之外,PS4本身也相当迷人——它棱角分明,仿佛一架停驻在暗夜里的黑色战机。机身整体浑然天成,无论是光驱还是端口都隐匿在机身之中都很难被察觉。”
PS4包含了HDMI输出,数字输出(光纤音频),以太网,2个USB 3.0接口,以及一个专为PS摄像头配备的辅助连接接口。Ars Technica称:“电源按钮和光盘弹出按钮都集成在正前方,但是一开始却很难找到它们具体在哪。此外,所有接口都也都隐藏在PS4主机的凹槽内,而且电源也在机身内部,这意味着PS4不需要一个“大砖头”电源,使得整台主机看上去非常整洁。”
值得一提的是,Kotaku表示PS4“比起06年发售的初代PS3要更轻更薄更安静。”这一点上,PS4确实改进不少,就算是在运行游戏的时候,基本也听不到声音。Eurogamer也进行了实测,一般情况下玩家在家正常使用PS4时,基本不会感觉到噪音问题。
PS4主机仅支持HDMI多媒体接口,这也意味着传统的SCART接口和AV接口正式退出历史舞台。当然,老款CRT电视其实也很难展现出PS4的性能,因此也不算是什么大问题。如果是显示器的用户也可通过HDMI转DVI等方式实现视频输出。
可惜的是,PS4主机也有着一些令人遗憾的地方。Polygon指出PS4仅支持802.11b/g/n,并未能提供对802.11ac的支持,这对于一款2013年底推出的数码设备来说实在是有些不应该;此外,PS4也不支持5GHz频段,也没有通用红外接口,所以也不支持PS3以前的一些配件。此外,IGN也表示:“体验者们需要对主机小心翼翼,因为镜面的顶部面板极易被磨损留下划痕。如果你想保持你的主机不被划伤光洁如新,那么建议在运输过程中使用零售包装盒并且在清洁时使用超细纤维布。”
另外,当你按下DualShock 4控制器上的 PlayStation按钮,你可以选择把系统完全关闭,又或者是让系统处于待机状态,进行补丁下载或者是游戏更新等任务,“无论是关机还是待机,顶部的蓝色指示灯都会一明一暗如此往复直至切换成沉闷的橙色指示灯——就好像系统在呼吸直到最后一刻。”
Polygon最后评价说:“这个一半是镜面、一半是哑光的机身为玩家带来了愉悦的视觉感受。它更成熟,比起一个华而不实的游戏主机它更像是一个时髦的DVD播放器;它是一个身形娇小很有吸引力的系统,能够在如此紧凑的框架里安置如此强大的硬件,比起其他任何主机都更胜一筹。”
DualShock 4控制器:索尼史上最棒手柄?就是续航有点儿短
PS4配备了新的DualShock 4控制器,新增了一个触控板,并加入了立体声耳机插孔,玩家可通过随机附送的索尼单声道耳机来实现在游戏过程中与其他玩家的沟通交流。
Kotaku表示:“DualShock 4控制器的摇杆和按键的手感都非常棒。”Polygon的评价则更高:“这估计是索尼所能做出来的最棒的手柄控制器了。DualShock 4控制器的两个摇杆的间隔距离更宽一些,虽然比起以前可能会有些重和大,但无疑在握持手感方面会更好。”DualShock 4手柄的顶部还设计有一个可显示三种不同颜色LED灯块,作用有两个,其一是通过不同颜色的灯光告知玩家诸如生命值等相关的游戏信息,另一个作用便是与PS4 Eye设备建立互动。
Ars Technica则称:“新的DualShock 4比起以前的DualShock 3来说,在人体工学方面有着巨大的改进。较宽的手柄使得它在掌心上的手感要更好,重新设计过后的扳机键、类比摇杆带来良好的手感,也让大拇指能够更易控制。进一步改善了包括两个摇杆和所有物理按键在内的手感,其结果是玩家将会在游戏中获得无比细腻的操作体验。不管怎么来说,它都要比以前要更好
本文来源:数字尾巴 作者:佚名