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PC玩家细数14年搞“机”血泪史

2013-1-5pconlineValest
硬件通用优势明显

当年LCD出来时还有顽固用户鄙视说,“又不能随身携带,牛气什么”,结果现在,LCD真能随身携带了,又一股市场力量为其加油,成本优势更强,CRT显示器要竞争,想不亏都很难。此外,闪存等产品实际上现在也在电脑、手机、平板等平台上广泛采用,这种内部硬件一致化的趋势带来了强劲的产业优势,也令用户更容易举一反三学会使用,这在涉足LCD、闪存、手机等领域的三星身上体现很明显。因此,未来的电子产品,毫无疑问会有越来越多的内部硬件变成通用设计。

人机交互外设变化慢

和以“性能、规格”为主的硬件不同,人机交互硬件的发展更加缓慢,更加微妙,键盘、鼠标的基本设计经历那么多年,其实一直没有质的改变,大家还是一片鼠标手。这就是用户习惯的力量,要么就完全不被接受,要么就完全革新。未来人机交互领域最具悬疑的就是触屏,现在Intel力推一体机,微软力推Win8系统,而手机平板产业旺盛也为触屏普及带来契机,2013年,触屏电脑能否行,就看触屏能否给电脑用户带来所见即所得的全新体验,个人观点,请不要重复WindowsMobile那种糟糕体验。

功能有替代品,死得最快

“人无我有,人有我精”,这是任何事情成功的秘诀,一样产品的功能如果有其他替代品能够实现,那么其地位就会很危险,它必须在改领域做得明显更好更精,或者有其他更丰富的功能,或者有明显的成本优势,否则它将会面临被淘汰,比如光驱,比如前些年很火的MP3/MP4,现在还有多少人买这些东西?对于单个硬件来说是这样,对于整体的PC行业来说也是这样,展望2013年,我们需要更多精品硬件,敬请期待Intel等厂商为我们带来更多的惊喜

本文来源:pconline 作者:Valest

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