传送门在所谓第一人称射击的游戏类别之中开创了新局,玩家手中拿的是一把没有杀伤力的传送枪,靠着穿墙传送的方式避开游戏中的障碍物,玩法更近似于解谜。
制作与发行公司:Valve (美国)
12. 浮游生物(flOw,2006)
在游戏中玩家所操作的是浮游生物,透过不断吞食其他浮游生物的方式,来让自己成长进化,且外观也会依所捕食的生物不同而产生变化。
设计者:陈星汉(中国)、Nick Clark(美国)。发行公司:thatgamecompany
13. Passage(2008)
Passage的画面与音乐相当原始,游戏时间不过5分钟,却呈现了游戏人物的一生,以宝箱与迷宫来模拟抽象的人生旅程,带给玩家无尽的想像空间。
设计者:Jason Rohrer(美国)。发行公司:thatgamecompany.
14. Canabalt(2009)
Canabalt是一款网页游戏,玩家所要做的就是不停的奔跑,以跳跃方式躲开障碍物与大楼间隙,这游戏没有终点,直到玩家死亡为止,依照所跑的距离长短来计分。
设计者:Adam Saltsman(美国)
这14套游戏只是个开始,在未来几年内,馆方还会计画陆续收购Spacewar!(1962)、大金刚(Donkey Kong,1984)、超级马里奥(Super Mario Bros,1985)、萨尔达传说( The Legend of Zelda,1986)、快打旋风II(Street Fighter II ,1991),超时空之钥(Chrono Trigger,1995),超级马里奥64(Super Mario 64 ,1996), 神通鬼大(Grim Fandango ,1998)、当个创世神(Minecraft ,2011)…等