天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

游戏艺术:纽约现代艺术博物馆收藏14款电子游戏

2012-12-3TechbangTechbang
:游戏艺术:纽约现代艺术博物馆收藏14款电子游戏

创建于 1929 年,位于纽约曼哈顿中城的现代艺术博物馆( Museum of Modern Art , MoMA ),是现代艺术藏品最丰富的博物馆之一,拥有馆藏个人作品超过 15 万件、 2 万多部电影以及 4 百万幅电影剧照,著名馆藏包括梵谷的《星夜》,及毕卡索《亚维农的少女》,最近馆方购入 14 套电玩游戏,成为其馆藏品的一部分。 

1.小精灵(Pac-Man,1980)

小精灵的灵感来源是缺了一角的披萨,游戏方式就是控制小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被鬼魂抓到。

设计者:岩谷彻(日本)。发行公司:NAMCO

2.俄罗斯方块(Tetris,1984)

俄罗斯方块的作者是前苏联科学院的程式设计师,利用空闲时间所编写的游戏程式,其后授权给各游戏公司,风靡各游戏平台。

设计者:Alexei Pajitonov(苏联)

3.另一个世界(Another World,1991)

另一个世界是一款科幻类的冒险类游戏(AVG),具有极富创意的艺术风格和过场动画,这种电影取向的叙事方式,在当时广受好评。

设计者:Éric Chahi (法国)

4.迷雾之岛(Myst,1993)

迷雾之岛开创了冒险解谜游戏的黄金时代,却也导致原先主流的图像式冒险游戏(如猴岛小英雄)趋于没落,在游戏界的评价两极。

设计者:Rand Miller、Robyn Miller兄弟(美国)。发行公司:Cyan Worlds

5.模拟城市2000(SimCity 2000,1994)

模拟城市2000是一款续作,但在此代中城市规划的自由度与游戏平衡度极佳,而且它并没有明确的目标需要完成,也没有强迫游戏结束的时间点,玩家可以专注于建立自己的城市。

设计者:Will Wright(美国)。发行公司: Electronic Arts

6. Vib-Ribbon(1999)

Vib-Ribbon的特殊之处在于,它是预先载入游戏机rom之中的一组程式,然后依据玩家所放入游戏机的音乐CD不同,而生成不同的游戏关卡。

设计者:松浦雅也(日本)。 发行公司: Sony Computer Entertainment

7.模拟市民(The Sims,2000)

谁都想不到,单单是一款以模拟普通人日常生活为主题的电脑游戏,竟然可以在全球卖出了超过一亿套,并且成为电子游戏史上最畅销的游戏

设计者:Will Wright(美国)。发行公司: Electronic Arts

8.块块(Katamari Damacy,2004)

块块的游戏方式非常简单,就是不停的滚球并吸~东西,随着吸附的东西越来越多,如滚雪球般越来越大,吸力也越来越强,相当有恶搞的趣味。

设计者:高桥庆太(日本)。发行公司:NAMCO

9.EVE Online(2003)

入选作品中唯一一款科幻类大型多人线上游戏,提供10万名以上玩家同时上线游玩,有庞大的世界观,任何玩家的一举一动均有可能影响到整个宇宙的情势发展。

制作与发行公司:CCP Games(冰岛)

10.矮人要塞(Dwarf Fortress,2004)

矮人要塞的游戏画面全是ASCII的字码符号所组成,乍看之下非常吓人,但其内涵可谓深不可测,巨细靡遗的游戏细节设定,创造出复杂又真实的游戏世界观。

设计者:Tarn Adams、 Zach Adams(美国)

11.传送门(Portal,2007)

本文来源:Techbang 作者:Techbang

相关文章
没有相关文章
声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行