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苹果iTunes11:新体验,新理念,新方向

2012-12-3GeekparkCarlosGong
你播放器。

——Jeff Robin

同样获得新设计的还有迷你播放器。iTunes 过去一直有迷你播放器功能,然而就像一些国外媒体所说的,这一次重新设计之后,这个迷你播放器才真的可以用了。

除了上下一首这样常规的功能以外,苹果还给 iTunes 11 的迷你播放器界面添加了可以自定义顺序的播放列表和一个搜索按钮,以便用户通过搜索快速定位歌曲,进行播放或加入当前播放列表。

新的迷你播放器在外观上依然简洁清晰,功能也并没有增加太多。然而现在用户获得了直接在迷你播放器上切换和排序任意歌曲的能力。这样的功能取舍恰到好处,既保持了迷你播放器的轻量特性,又满足了用户进行其它操作时快速筛选和播放音乐这样的需求。

顺便说一句,对于 Mac 用户来说,这一版 iTunes 添加了单独的迷你播放器按钮,不再需要按左上角绿色按键呼出迷你播放器了。在被吐槽了七八年之后,iTunes 中绿色按键的这个“与众不同”的怪异行为终于得到了修正。

更理性的 iOS 特性移植

将 iOS 中验证成功的特性反向移植到 Mac 电脑上,这个被称作“Back to the Mac”的过程已经进行了两三年。然而,这些被反向移植过来的新特性对于很多 Mac 用户来说几乎没有作用:至今仍然很少有人会通过 Launchpad 界面启动应用程序,很多用户装完系统第一件事就是把鼠标的滚动方向改回正常状态,而直接复刻 iOS 应用拟物化界面风格的 Notes 和 Reminder 程序,则与其它 Mac 程序的界面和行为格格不入。

而在 iTunes 11 中,我看到了更加理性,更加实用的 iOS 特性反向移植:不盲目移植界面(Notes/Reminder)和交互行为(鼠标滚动方向),只移植确实有助于改善旧问题的 iOS 特性,并针 OS X 和 Windows 桌面软件的特点进行归化。

在 iTunes 11 中,iPad 在界面呈现和交互上的很多成功经验被移植过来。例如最明显的“全幅界面”展示专辑封面,与 iPad 上的音乐应用如出一辙:

而左右递进式的浏览界面,则已经在 iPad 上使用多年,被官方和第三方应用广泛采用,已经被证明是成功的呈现和交互方式:

甚至,让本地内容和商店作为独立的部分,并进行全屏切换的布局和交互方式,也在 iPad 采用多时,比如 iBooks 和下面这个只装着 The Magazine 的 Newsstand:

在 iTunes 11 中,这样的“iOS 影子”还有很多,然而与之前的移植不同的是——这些特性并没有整体照搬 iOS 里的界面和行为,而是基本遵循了下面两个标准:

移植过来的特性,确实有助于改善 iTunes 之前的种种弊端。例如“左右递进”式的界面,取代了之前多界面反复切换和前进后退的繁琐操作,使 iTunes 变得更加易用。

移植过来的特性,根据桌面软件的特点进行归化。上面所有这些特性在移植之后,都没有如同 Notes 和 Reminder 一样照搬 iOS 上的界面和其它交互手法,iTunes 11 看上去完全是一个典型的 Mac 应用和 Windows 应用。

新方向:“去拟物化”第一步?(拓展查看:腾讯CDC:数字时代的设计 - 拟物的黄昏)

同样是在今年十月底,苹果公司发生了一次高层人事地震,拟物化界面设计的推动者 Scott Forstall 离职,工业设计大师 Jony Ive 统一管理软件和硬件设计。在 Scott Forstall 离开之前,苹果在与 iTunes 相关的软件界面上的拟物化已经达到了“像素级复刻”的程度,音乐播放时音量旋钮上随着机身晃动而变幻的光泽为人津津乐道,最新的 iOS 版 Podcast 应用甚至要在播放界面上复刻卷动老式磁带的效果:

新主管 Jony Ive 对拟物风格的厌恶非常出名,外界纷纷认为,这意味着苹果长期以来坚持的拟物化设计风格走向终结。从 iTunes 11 的表现来看,这样的说法并非没有道理。如果真的有这么一个“去拟物化”过程的话,那么 iTunes 11 毫无疑问是其中的第一步。

在之前的文章《苹果的拟物化之过》中,我曾经提到:

很显然,采用拟物化设计的程序界面,与当前苹果公司的硬件产品外观是极为不协调的。

作为一种新趋势的开端,iTunes 11 很好地修正了这个问题,达成了软件界面和硬件外观之间的风格统一。iTunes 11 的各个界面都保持了与 MacBook Pro/Air 产品线一致的平滑质感外观,色泽处理上也与 MacBook 笔记本产品线的金属机身如出一辙。经过改进之后的顶部界面尤其如此。

还记得在本文开头提到苹果的“全幅设计”(Edge-to-Edge Design)新设计风格么?事实上如果你在苹果官网进行一下搜索的话,可以看到这个设计风格不仅仅被用来描述 iTunes 11 这个软件,也被广泛用来描述苹果最新生产的一系列硬件,在苹果三星专利战文档中,这个词也曾经反复出现。在硬件上,这个风格同样要求剔除不必要的边框和装饰,而将最大的空间留给内容的显示。这样的理念和设计方法,在软件和硬件上也得到了统一。

同样的,iTunes 11 中,很多长期延袭的拟物化习惯遭到驱除,代之以原生的数字化表达方式。其中最明显的,就是模仿实体专辑架展示方式的 Coverflow 特性在沿用了五年多之后被移除,代之以上文提到的“扩展视图”特性,“扩展视图”向下展开的详情界面虽不拟物,但是显然更加易用,更加高效,更加符合这个新时代里用户的直觉。

另外,不再在细节上深度模仿实体物品,并不意味着注重界面细节这种苹果传统的丢失。iTunes 11 在很多细节上同样做得竭尽全力。例如,在普通屏幕的 Mac 机器上,界面顶端的播放列表按钮是一个圆点列表。

而在配备了视网膜屏幕的

本文来源:Geekpark 作者:CarlosGong

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