每年投红点大奖,没有一个设计师投这款产品,为什么呢?三大原因,第一,这个牙签盒这么小,能投上吗?第二,欧洲人都用牙线不用牙签,第三是什么中国祈年殿上上签,他们也不懂。设计师要去用我们的语言传播我们的文化,设计仅仅是一种语言,而设计的内容是什么?是文化。这款产品很幸运,得到了红点中国第一个中国文化与现代设计结合的红点,当时产生了极大的震撼。
实际上我们在做基于中国文化与现代设计的一种结合,刚刚与大家花了一炷香的时间进行心灵对话,最后我们反思一下,什么是上上之道,上上之道即我们一直在路上,对一切美好事物的精神追求。
摇滚和设计
好的产品要像一首好歌、一支好的乐队一样,有自己的个性和气息。但是好的产品经理又不仅仅是个艺术家,他还得学会懂得用户,并满足用户。
航班管家创意设计总监向怡宁|口述 胡玮炜|整理
怎么样以一个摇滚的心态去做设计,有很多人强调说,敏捷化设计,还有裸奔式设计,还有各种各样的设计、大胆的尝试等等。我觉得这其实都跟摇滚的心态非常类似,摇滚的心态可能会包括独立思维,特立独行,完美主义。
我举一个例子,就拿订酒店来说,我们常见的订酒店的应用,比如说去哪儿,如果你要订酒店,打开了以后,首先会让你去选择酒店,然后再给你一堆表单,选择你的城市,选择入住日期、离店日期,甚至可以选关键字和那个价格的范围,然后会出来一个列表,用户在这个列表里面去选择。
我们的应用感觉上好像是比他们要快,他们是4个页面我们是两个页面,打开应用得到地图。为什么会这样?我们是在为用户去做决策,我们有自信去帮助用户去简化他的使用流程。但是这个前提是我们充分考虑用户的需求,以及我们所对应的目标用户,如果不是我们的目标用户我们可以把他放在一边。我们要大胆一点,只有这样才可能做出一个小而精的产品,在一个方向上去深挖,而不是做一个大而全的产品。
我刚才说的就是摇滚的心态,要有游戏人生的心态,当然不是说怎么去游戏人生。但是在做产品的时候,不要一味地说我很悲惨地去满足客户需求,去研究用户的需求,去满足他们,做到这个就OK了。我觉得这个还不够,一个产品要有个性,就像一首歌要有个性,一个乐队要有个性人家才会记住你。
但是,摇滚是不迎合观众的,可是创业产品必须迎合用户的。没有用户对你的产品说好,那么你的产品就是废的。
也许你这辈子都无法成为一个摇滚巨星,但是我们有可能设计出千万级用户的产品。
设计服务于内容
UI要服务于好的内容,而不是为了设计而设计。对于一个关键点,花上20%的时间也是值得的。
iWeekly产品总监徐乐乐|口述 胡玮炜|整理
“good design is as little design as possible ”,少即是好这样一种感觉。
我想说的是,作为一个媒体应用我们设计的终极目的就是服务于内容,内容已经很美了,你还需要一些很强的拟物化的东西去强化你的App吗?我觉得不是,我们的设计最终的目的就是更好地去服务内容,这也是我从最开始加入iWeekly团队时强烈感受到的东西。
如何实现UI更好地为内容服务呢?我们提出了这样的一种行动口号,就是强势的UX、弱势的UI,怎么样去理解这个强势的UX,弱势的UI呢。
我们对UI的设计除了觉得应该统一之外,也根据很多用户的数据来分析我们应该怎么做。我们经过统计之后发现,用户的使用时间有这样的特点——上班、午餐、下班、睡前。在这4个顶点当中,用户是怎么使用我们的应用呢?我们觉得有一点是确定的,用户应该是单手在使用我们的App,那如何才能更好地满足用户的这个需求呢?我们花了20%的时间在新版中,完成了这样一项功能,就是你只要使用一根手指就可以完成所有界面的切换,以及90%的功能。
我们对UX的关心程度之强,以至于哪怕是花20%的时间来完成这一项功能,我们都认为非常值。
另外一点就是弱UI,实际上在界面上有一条工具条,但是它的颜色已经非常淡了,基本上就是白色,甚至在阅读画面中你看到的基本上是内容,如果当往上滚动的时候,这个工具条也会跟着手消失。其实iWeekly还有很多的设计想法,但是因为内容没有必要通过太多的质感去强调