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改变网游内容同质化或从网络文学剧本开始

2010-8-5新浪游戏佚名

  8月5日消息,从相关数据分析得知,国内网游业增速放缓,遭遇瓶颈已成不争事实。业内人士称,解决之道需要改变网游同质化的问题。

  就目前来看,大型网游公司正在对游戏内容上下工夫。一个优秀的网游剧本成为成为吸引用户的重要手段,盛大在线成立了盛大文学为其输内容;网龙将经典的电影剧本和桥段纳入到游戏中去。但是,从目前来看,这些尚未能为一款网游成功的关键因素,业内人士认为,只是避免了类似韩国泡菜网游单一练级的现象。

  四大名著题材被挖掘过度

  网游同质化在从内容上的表现为,三国、水浒、西游记题材层出不同,多款游戏在内容上相似度较高、甚至某些游戏上线时间相互撞车。

  据不完全统计,《西游记》系列和《三国》系列各自在线运营的游戏多达10余款,游戏风格从从卡通到写实不等,横跨了2D到2.5D的各式类型。

  其中,原著《西游记》的“西天取经”的故事被蓝港的《西游记OL》和中华网的《奇幻西游Online》搬进游戏中。有业内人士对此表示担忧,西游记的文化精髓被过多的不恰当挖掘,造成了同质化现象严重。

  改变网游同质化或从剧本开始

  “网络文学将会给网络游戏注入新鲜血液,或将从内容上改变原有固化的单纯挖掘传统文化的思路”,某业内人士说。

  网络文学的发展催生了一个庞大的网络写手群体,从黄易先生的穿越小说到南派三叔与天下霸唱的盗墓小说,再到现今众家荟萃的玄幻修真小说,网络小说的想象力空间以几何的倍数扩张着,也越来越多的草根写手加入到文化创新的阵营中来。

  盛大相关人士曾表示,盛大文学设立之初的目的之一就是为了网游提供内容脚本,只有这样才能注入进新鲜的血液。

  网龙公司今年以来也着力与影视业联手,周星驰同名网游《长江七号》即将进入公测阶段。网龙副总裁林欣说,电影永远是网络游戏不变的好朋友,联手将有利于用户人群的扩展。

  同网络小说相比,文化行业中炙手可热的网络游戏业在想象力上却极为匮乏,从2005年到2008年,网络游戏业蓬勃发展的3年间,却屡屡涌现产品同质化严重的问题。这与网络小说一样,一味的抄袭模仿永远无法找到属于自己的文化领域。

  但是,业内人士也指出,盲目的将网络小说搬到网游中,将面临用户群体过窄,游戏内容难与小说内容达到融合一体,审时度势是关键。(白色)

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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