关于视频业务
JP摩根分析师韦迪:能够介绍一下与视频相关的广告收入占总营收的比例是多少?另外在成本方面,新浪二季度的成本出现环比增长,增长更多的是与视频广告相关还是与世界杯方面的支出有关?
曹国伟:在视频广告方面,正如我们上季度提到的,我们的确看到视频广告同比出现较大增长,与去年同期相比可能增长超过1倍甚至达到2倍。鉴于比较方面的原因,我们不希望公布准确的数据。在一季度,我们的视频广告收入占总营收约为15%,我想这个比例在二季度可能有所提高。因此,在占总营收比例方面,视频广告正扮演重要的角色,我希望在未来也是如此。毫无疑问,视频变得非常重要,视频广告也是广告业务增长的一个重要推动力。在成本方面,二季度的内容成本增长来自于世界杯相关的内容以及其他视频获取成本。我并没有准确的数字,但我认为这是视频业务发展的必然结果,不过正如我此前所说,我们将更加有效的使用我们的资金,更加合理的进行视频成本方面的投资,我们在未来继续保持这一策略。
韦迪:几个季度前新浪曾表示将增加低端城市的销售人员,能否介绍一下这方面的工作的最新成果?
曹国伟:我们在三个省份进行了这方面的测试,并在去年年底和今年年初开始运营,我认为在这些省份我们的本地销售的确有所增加,特别在世界杯期间,我们将这些省份的特别好广告展位销售给当地的客户。我认为通过这些测试,我们将在今年四季度或者明年一季度开始把运营扩张到更多的省份。我想这是一个比较好的吸引当地客户的方法,能够吸引那些不同省份的没有足够资金进行全国广告宣传的本地客户或者那些不需要进行全国宣传的更加专注于本地市场的客户。在新浪方面,我们具有按照地理定位方面的能力,因此这些当地的销售人员能够利用我们地理定位的广告展位为当地客户服务。我们目前谈论该策略的成效还为时尚早,但是趋势比较不错。
关于游戏
RBS分析师温迪·黄(Wendy Huang):关于新浪的游戏战略,我注意到你们的游戏频道已经与九款游戏展开了合作,今后新浪是仍将与其他公司合作开展游戏业务呢,还是有其他打算?另外,请问您能否大概预测第三季度来自CRIC的股权投资收益?此外随着广告收入增加,今后广告业务利润率是否会环比提高?
曹国伟:我们没有自己的游戏运营业务,我们的游戏频道主要用于为游戏玩家提供信息和社区服务,该频道吸引了许多用户,因此我们与一些休闲游戏公司合作,提供了付费游戏服务。这种合作将会继续下去,我们最近推出了新浪小游戏平台,拥有许多休闲游戏,这能吸引许多游戏玩家。近期内我们仍将按照这一策略发展,短期内没有自行运营游戏的计划,我们不断寻找进入游戏领域的机会,但如果没有好机会,我们不会急于求成。
关于CRIC第三季度业绩,我无法在本次会议上提供,或许你可以下周听取他们的电话会议,或许他们会作出第三季度预期。
关于广告利润率,如果广告收入继续增加,利润率确实会提高。不过正如我此前所说,我们计划增加内容支出,因此利润率会提高,但幅度不会很大。
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