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IT时代周刊:政府重拳整顿网络游戏

2009-11-13IT时代周刊佚名

  绿色网游是趋势

  在绝大多数行业专家的眼里,网游是朝阳产业。只有“黑色”网游渐渐消退的时候,“绿色”网游的生存空间才会宽阔起来。

  近年来,无论是新闻出版总署还是文化部,都在向网游市场传达“打造绿色网游”的信号,如今,业界又给“绿色网游”增加了一层新的含义:富有文化内涵。分析人士认为,中国网游产业的升级已是刻不容缓,其中的关键是塑造网游文化。上述分析人士指出,目前国内网游毫无文化气息可言,打怪升级、美女诱惑几乎成了行业卖点,产品低俗且同质化严重。网游从业者们须认清的一个事实是,这些噱头就像大鱼大肉,网游玩家很快会吃腻,而文化内涵却像清水一样可以维持网游的生命,还能把更多的爱好者吸引过来。

  最近,国内有一款名叫《成吉思汗Online》的网游格外引人注目,它在2008年囊括了工信部、文化部、新闻出版总署等三大政府部门授予的包括“最佳原创网络游戏奖”在内的9大奖项。在有关部门大力整顿网游市场的背景下,它广受政府层面褒奖的境遇显得有些“另类”。

  据了解,《成吉思汗Online》是一款根据成吉思汗征服欧亚大陆的真实故事改编而成的网游,“八分写实,二分演义”,再现了元朝从成立到结束的历史。虽没有血腥、色情、赌博等噱头,但玩家依然很买账,内测期间它便进入了全国网吧游戏点击率排行榜前20,并稳居历史RPG类网游点击率排行榜首位。

  对于绝大部分没有特殊背景的网游企业来说,做网游不是做公益,追求经济效益才是最终目的。但一位资深网游玩家表示,实际上,红色网游也能产生经济效益。据他介绍,对历史、军事题材感兴趣的玩家很多,只要趣味性、运行速度、画面及音效都过硬,大家很愿意玩“红色网游”,这将是一个发展空间很大而又能规避政策风险的网游细分市场。由此可见,网络游戏并非天生等同于暴力色情,只有每家企业都自觉抵制低俗,中国的网游环境才会更洁净,中国网游产业才可能真正实现健康发展。

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本文来源:IT时代周刊 作者:佚名

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