在日本,韩国网络游戏的地位逐渐被国产网络游戏所替代。其理由是,国产网络游戏的发展使得韩国产网络游戏的价格竞争力变弱,还有网页游戏市场的成长等等。
▲数量上相近
虽然最近3个月内,在日本开始运营或公开的韩国网络游戏包括《永恒之塔》在内共有约15款左右,但这数字比起在日本运营的国产网络游戏也不算很多。
因为在日本运营的国产网络游戏包括久游的《流星蝴蝶剑OL》在内,一共也有12款之多。
这比起以前,《仙境传说》在日本运营之后,在日本运营的网络游戏大多数是韩国产网络游戏的局面有很大的发展。加上,国产网络游戏正在填补老化的韩国产网络游戏的位置。
而目前在日本,包括《Sting》在内,有7款韩国产网络游戏停运。并且也有《魔法飞球》等网络游戏运营商变动。
▲国产网游物美价廉
对此现状,日本当地大型网络游戏公司负责人称,中国网络游戏的水平变强。比如,完美世界旗下的游戏在日本还拥有着不少玩家。以全球成功作为基础,添加自己特有内容的作品增多,使得这些游戏在完成度方面事先已有验证。
意思就是说,如今的中国产网络游戏在画面和游戏性方面并不会比韩国产网络游戏差到哪里。而且在独创性方面所受到的质疑也成为商业上的成功因素。
在价格方面的优势也不可不提。日本当地一位相关人士称,中国产网络游戏有的是韩国产网络游戏价钱的一半左右,且在开发方面,会基本满足我们所提出的要求。若游戏性差不多,我们自然会选择能更好进行本地化,价格又低廉的网络游戏。
▲网页游戏发展,国产游戏处于优势
另一方面,网页游戏的成长也使得国产游戏处于优势。在日本,国产网页游戏的人气正逐步提高。
相反对于网页游戏这块市场,韩国游戏公司的占有率可以说是零。因为目前为止还没有在国外运营的韩国产网页游戏。
日本当地一位相关人士称,以FLASH为基础的网页游戏的发展速度是惊人的。目前市场发展到都可以出和某些网络游戏相媲美的网页游戏。没有哪个业内人士不会关注这一市场。目前在日本,开发网页游戏的公司也在逐渐增多。
对于日本当地网络游戏市场,他表示,在日本代理运营网络游戏的以中小公司居多。因此,韩国网络游戏的价格和游戏性方面难以接受。这也是最近中国产网络游戏受日本欢迎的理由之一。
本文来源:互联网 作者:佚名