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避无可避的利益之争 暴雪与EA大比拼

2009-9-11太平洋佚名

  网游市场的战争

  从暴雪2004年推出的第一款网络游戏《魔兽世界》并成功进行商业化运营开始,EA就酝酿着一款与之抗衡的游戏,直到今年才推出了一款真正的MMORPG大作《战锤OL》。EA的设计师承认,因为《魔兽世界》出色的品质而是战锤OL推迟许久才发布。的ceoBobbyKotick表示投资5亿美元至10亿美元到一款产品不足以与《魔兽世界》相抗衡,这引起了以直率坦言著称EAMythic的总经理MarkJacobs的反击,上个月他就夸下海口:称与暴雪竞争用不了一亿美元。

  《魔兽世界》

  《战锤Online》在北美、欧洲及大洋洲推出仅一周内,新用户注册已逾50万。这款EA有史以来预订量最高的PC游戏,业已创造了全球游戏史上新上市MMO销售速度之最。“仅仅一周内,我们就拥有了超过50万的《战锤Online》玩家;而秩序阵营和毁灭阵营人数增长的速度对于一款新MMORPG来说也可谓是前所未有。”

  《战锤Online》

  另外就是EA和卢卡斯艺能工作室在宣布开发的《星球大战:旧共和国》也将接受《魔兽世界》的挑战,在接受媒体的采访时,EAGames的主席FrankGibeau直言道:“我们对这款游戏有很高的期望。想想星战迷的数量和BioWare的开发功底,相信我:我们有赢的希望。EA的声望就是来源于对胜利的渴望。这个领域很有潜力,而且要在这个领域去竞争也是有很多方法的。暴雪为其他人创造了更广阔的发展机遇,但这也并不意味着就会一直保持那样。”由此可见EA直接将挑战暴雪在网游领域的权威。

  单机市场的战争

  近日有国外媒体针对北美PC游戏市场销售情况进行了一次排行,纵览排行榜的前十名,似乎只看到了EA和暴雪的身影。这不难说明俩家公司在单机游戏开发面的实力,如果单论公司创立的时间和游戏的品种数量,可能暴雪根本不是EA的对手。论品质是各有特点。因为EA的产品平台众多,包括PC、PlayStation123、Xbox、Xbox360、任天堂Wii、GameCube、GameBoyAdvance,PSP等平台。EA部分作品:命令与征服,袍子,模拟人生,NBALive,FIFASoccer系列,荣誉勋章系列,极品飞车系列,红色警戒系列等。

  红色警戒3

  暴雪的单机作品比较少,广为人知的也只有魔兽争霸系列,暗黑破坏神系列和星际争霸系列了,有句话说的好:暴雪出品,必属精品。暴雪另一款经典之作《暗黑破坏神3》也在开发中,现在成了众多暗黑迷的心中之谜,因为不知道什么时候能发售。因为太多的人在等待,太多的人等了很久。

  星际争霸2

  EA在10月28日在港台地区开始发行红色警戒3,暴雪也将于明年发布星际争霸2,这两款同属于竞技类的游戏也将开始火拼,结局会是什么样也只能等到同时都在市场销售的时候才能见分晓。

  在单机市场,俩家公司的市场份额相差无几,目前看来竞争格局将在网游市场这一块,暴雪的《魔兽世界》,EA的《战锤OL》和正在开发的《星球大战:旧共和国》必将掀起新一轮的网游战争。已经开始酝酿。去年Cj上展出的《FIFAOnline2》,《NBASTREETONLINE》以及《战锤Online》三箭齐发,强势的阵容,精美的画面、最先进的游戏引擎,完美展现了EA在网络游戏方面的研发实力和卓越品质。实力不容小觑,更不在暴雪之下。而09年EA终于厚积爆发,正式进军网游市场,当然差不多占世界玩家一大半的中国,自然是首选。EA的实力和努力成功了。

  第二次 收购传闻

  08年暴雪要推倒EA?传暴雪收购《战锤OL》开发商。但是此事只是小道消息的传闻,后来不了了之。

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本文来源:太平洋 作者:佚名

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