EA-美国互动娱乐软件业的一朵奇葩,世界游戏界的一颗璀璨明珠,世界上唯一可以抗衡暴雪的世界公司,游戏曾经的单机游戏开发之王。
一.初露锋芒的小小比较
EA的LOGO标志
暴雪的LOGO
EA简介:美国艺电(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,以下简称EA),总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。
美国艺电旗下业务划分为EASports、EAGames、EACasualEntertainment以及TheSims四个品牌。每个品牌都拥有专门的制作室和以客户驱动为先的发行团队。
四大品牌划分如下:TheSims–产品包括:适用于Wii和NintendoDS的MySims、模拟城市以及模拟人生等众多游戏。
EAGames–旗下游戏包括极品飞车,荣誉勋章,孢子,战地,横冲直撞(Burnout),命令与征服,辛普森一家(暂译,TheSimpsons)等游戏。同时EAGames还将负责EA其他授权游戏的发行业务。
EACasualEntertainment–专注于简单而又易上手的休闲游戏,并以家庭和新用户为目标市场。旗下的EA系列游戏和其他游戏包括有哈利波特,《Boogie》等。同时这个团队还将负责EA手机游戏和EA的休闲网络游戏,Pogo.com。
EASPORTS–勿庸置疑,互动娱乐产业的王牌品牌。EASPORTS团队负责公司的旗舰系列,包括劲爆美式足球NFL(MaddenNFL),NBALive系列,FIFA系列,泰格伍兹职业高尔夫巡回赛系列,冰上曲棍球(NHL®Hockey)系列和爆云斯顿系列(NASCAR®)。
EA的产品平台众多,包括PC、PlayStation123、Xbox、Xbox360、任天堂Wii、GameCube、GameBoyAdvance,PSP等平台。
EA风靡全球的经典游戏包括EASports的《FIFASoccer》、《NBALive》,EA?的《模拟人生》、《极品飞车》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。该公司下属有著名的EASports、POGO、TheSims、Maxis、英国牛蛙公司、擅长飞行模拟游戏的Origin、擅长战争模拟游戏的简氏公司和开创即时战略游戏的Westwood(现已解散重组为EA洛杉矶分部(EALA))。
二。游戏开发的一般比较
EA开发游戏粗略一览:(由于EA跨越游戏发展的几个时代,游戏数目惊人。疏漏之处还请见谅)
暴雪的主要作品:
一个清晰的轨迹,一个明显的比较,一个惊人的数目差别,一个游戏开发年代的断代,一个伟大的开发过程。都是在开发。暴雪之质现在明显Ea之上,Ea之量明显暴雪差之千里。无数的游戏从EA这里出来。从开始的8位HardHatMack游戏。到现在《极品飞车Ol》。Ea开发游戏的时间之久。数目之多。涉及之繁杂。暴雪绝对望尘莫及。
09年6月游戏巨头美EA游戏公司宣布John Schappert(前微软娱乐务副总裁)将出任EA首席运营官。
但是值得可惜的是一直以来作为可以和暴雪匹敌的世界级的游戏开发公司,EA在网游的开发上一直畏畏缩缩,不敢放开手脚。导致的直接结果是暴雪几乎占据了美国网游的大部分,世界网游产业的半壁江山。现在造成了世界范围内很坏的网游格局。暴雪一家独大,威震世界,不错,暴雪的实力,世界第一这无可质疑,但是一家独家容易造成垄断,最终受损的还是玩家自己。网游魔兽门时间便说明了和证明了很多问题很多问题。多少玩家为此备受损失。甚至精神崩溃。难道就让暴雪这样魔兽遮天,白花花的银子让暴雪赚了一大把又一把EA不着急。答案当然是否的。
暴雪EA的实力较量及其暗战与竞争从08年开始。
几次交锋
1.第一次 利益与暗战交锋
EA要崛起了,从08年就这是两家被游戏界视为传奇的公司,他们都曾经在单机游戏领域取得了无比辉煌的成就。可能把俩家游戏开发公司放在一起做比较并不能说明什么问题,EA起步很早,作品也是非常的多,而暴雪的作品可能也就是那么几款,但你能说EA比暴雪强很多吗?
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本文来源:太平洋 作者:佚名