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从细节着手 暴雪战网2.0截图深入剖析

2009-9-7178fs佚名

  最让人激动的莫过于你可以跟所有连接上战网的游戏玩家交流了,看看右边的好友列表吧,可以看到Greg在WOW,光头在SC2搞1v1对战,DreamX在玩战役,Flywheel挂着BN啥也没干(这也要挂等级啊。。。)。而光头实际想干的是刷牌子,所以他发了个群公告问等会有没有人英雄日常。

  想想聊天系统在未来的应用:

  晚上RL上线开组活动,他可以先在战网发一个群公告通知所有工会成员7点半开组,8点进副本。于是大家可以7点半先组上然后挂着WOW约人打两把星际2,等8点RL到集合点直接一个群体召唤(CTM工会天赋)把人全拉到副本门口

  对于虔诚的电子竞技玩家来说, 网上发展同好更容易了。可能有些人周围全是不打RTS的朋友(有打RTS也是玩RPG的),你平时看个比赛打个精彩对局连个跟你一起叫好的人都没有,孤单的很。但是如果你在战网碰到一个打的还不错的,也挺聊得来,一问还是同城的,这样现实中见几次面后,两个人的交际圈一重合,这种同好群体会像滚雪球一样越滚越大,影响力也会越来越大。试想二十来号正版玩家周末没事冲去网吧大呼小叫的打自主循环赛,打一次可能没啥动静,但如果隔个几周就搞一回这样的比赛,观战的人多了,想玩的人也就多了。想玩的人多了,影响力也就造出来了,这种影响力大到一定程度,甚至可以弥补星际2不提供线下联机功能带来的弊端

  这些设想太有趣也太实用了,如果给我时间我还能想到更多。它让BN真正成为了一个巨大的虚拟网络社区,想想WOW全球一千一百万用户,而BN用户更是多达一千两百万,这两者虽然有交集,但合体之后用户总数只多不少,超千万是肯定的。如果你每天在暴雪游戏上花费很多时间,那么很可能你连MSN都不用开了(强烈要求暴雪开发办公族专用BSN单体版!)

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本文来源:178fs 作者:佚名

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