首先我们来看数据统计部分,当前标题显示我们看到的是玩家在1v1多人对战方面的相关数据,主要包括获胜场次、擅长地图/种族、克制种族、联赛排名等。可能有些人对(G)D16 13TH所代表的含义不是很理解,这里我只简单解释下它的意思为黄金联赛第16小组排名第13,其余的留待后面专门的赛事页面再作详细说明。从标题右侧的两个对称的蓝色箭头来看还能通过这两个按钮进行各种多人模式的切换,如2v2/3v3/4v4/FFA等。
数据统计下面是赛事历史,你近期完成的对战胜负结果都能在此查阅到,奖杯代表胜利,骷髅代表失败。当然,如果只是简单的看看胜负明显不是暴雪的作风,不排除可以通过点击某场对战直接查阅对战数据并可选择重看比赛录像。这类胜负信息应该是公开的,这样一来可以限制拔线党,另外方便暴雪追踪录像查封外挂。录像和记录都存在BN上,经常拔线的不会显示胜负只会显示非正常掉线,喜欢开挂的,只要有人举报某ID开挂,GM便可马上检查此ID最近的比赛录像是否存在数据异常。
界面右侧是成就一览,这个咋一看没什么亮点,跟WOW的差不多,改了改分类而已。但下面那个MODS 6/42似乎相当有猫腻。SC2P的翻译是自定义地图,我不这认为。大家知道MOD还有个意思就是改模,而星际1中人族13单位 神族14单位 虫族15单位加起来正好42个,同时暴雪也说过星际2地图编辑器中将会包含全部的星际1单位,这是否预示着星际2中我们可以解锁成就收集到全部的星际1原版单位模型?甚至还能玩到官方的星际1复刻版?因为有些星际2仍然保留的经典单位和1代相比差异只在于技能而已。但愿我不是一厢情愿。
第七页和第八页是成就页面以及成就系统在游戏中的表现,跟WOW的成就系统比区别不大就不多谈了。值得注意的是第二个成就“终结谈判”,获得条件是“摧毁一座敌方玩家基地”,当你完成它,你将会获得附加奖励“人族机枪兵头像”,以后想经常换头像就多收集成就吧。游戏中的成就页面除了能查看成就外还能查看数据统计,这意味着即使在游戏中你也能随时获取你当前的技术信息。
Campaign下面的Mods又是什么意思?
第九页是头像/印花页面,由第八页可知,头像是通过不同的成就来解锁的。与WAR3 BN头像系统不同的是,这次并没有根据种族将头像分类,而且人族的头像居多,估计是根据成就的解锁顺序来安排头像的排列顺序。在头像最下一排右侧,我们看到了熟悉的女王和诺娃,吉姆那老小子也猥琐的窝在角落。这是否预示了神族那个迷你战役将会放在最后?
根据种族分类的印花是个很酷的设定,它将会显示在所有游戏里你可以控制的单位模型上(当然如果以后能开启自定义印花功能就更好了,哪怕是付费的,我要看吉翁军大战骷髅机啊啊啊啊)。
本文来源:178fs 作者:佚名