家可以选择继续未完成的其他任务。高自由度的设计让玩家每次都可以拥有完全不同的结局,尽情体验庞大的游戏世界。
◆ 画面与战斗设定
《升起》的背景设定为中世纪,画面充满《上古卷轴》的味道;主角因为船难而来到的地中海风格岛屿从海边沙滩、到满布泥砌房屋的村庄,处处充满著浓厚的希腊风情。而为了提升挑战性,制作小组在复杂多变的天候系统设计之外,还加入了有毒的危险植物,一旦不慎踏入或接近,生命或法力将会受到威胁。操作介面相当直觉,即使入门玩家也能轻松上手。此外,游戏采用串流技术,免除需要长时间载入资料的问题。
游戏中并没有特定的角色类型,玩家可以利用个人决定来塑造人物的不同性格,此外玩家可以选择职业并进一步调整人物的技能。战斗部份,玩家可使用的招式会随着主角的技能等级成长,因此战斗将从最基础的状态逐渐调整,一旦掌握更复杂的操控层次后,即可体验更弹性且更激烈的战斗。战斗中玩家同时有机会通过增加同伴来获得协助或选择单打独斗,或者可能从小道消息或与其他角色交谈中得知某个被你抛弃的伙伴死于世界某处。
PC、Xbox360《升起》预定10月5日推出。
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本文来源:巴哈姆特 作者:佚名