昱泉国际总经理曹约文今日宣佈,昱泉国际今年上半年向合作多年微软取得金庸名著改编、多人线上游戏《射雕三部曲》版权与全球发行权,且经过与国内外多家营运商接触、洽谈后,已经选定国外某家营运大厂签订《射雕三部曲》发行许可协定,将由此家营运商规画包括台湾等全球市场的发行时间与上市计画。
昱泉国际今日现场首度公开自制研发的《射雕三部曲》初步宣传影片,《射雕三部曲》将集结金庸名著《射鵰英雄传》、《神鵰侠侣》与《倚天屠龙记》三部小说,故事将陆续在这款游戏中呈现。
这款线上游戏《射雕三部曲》至今开发已经超过三年,本来是由昱泉研发、微软负责全球发行,但后来微软未预定推出,而昱泉希望研发完成后能够上市,因此由昱泉在今年六月向微软取得《射雕三部曲》版权与全球发行权,并支付 500 万美元(约新台币 1.69 亿元)权利金。至于《射雕三部曲》目前也与国外某大厂完成签约,授权对方版权与全球发行权,游戏主要将瞄准亚洲市场发行。
曹约文表示,《射雕三部曲》集合了热门的武侠题材,内容将呈现昱泉擅长的流畅战斗感,希望结合众多的战斗武侠模式。至于游戏细节,昱泉计画未来与已签约的国外某大厂来共同公开。
◆ 自制 3D 武侠玄幻风格《玄武战记》
曹约文表示,瞄准全球与大中华游戏市场之快速成长游戏需求,昱泉国际今年年初起积极重返线上游戏领域,朝游戏授权及研发并进,今年第四季除了让自制线上游戏《M2 神甲奇兵》重新登场外,也计画将推出重量级全 3D 武侠玄幻风格多人线上游戏《玄武战记》。此款线上游戏将採用生动的小说故事(题材暂未公开)、走新古典武侠风格,融合新科技与奇幻元素。目前包括《M2 神甲奇兵》、《玄武战记》都在洽谈台湾、中国大陆的营运授权。
曹约文谈及未来游戏计画时表示,昱泉的核心是开发,将会持续开发线上游戏、但不会变成多产公司,昱泉希望要研发出成功、有特色的线上游戏;除了线上游戏为主力外,过去昱泉也长久经营 Xbox Live 的休闲游戏,开发 Xbox Live 游戏可以激发年轻研发团队的创意与想法,而这也是昱泉迈向国际化市场的产品之一;至于昱泉过去制作不少网页游戏,看好目前网页游戏在中国大陆市场蓬勃发展,昱泉也将持续投入开发。
本文来源:互联网 作者:佚名