天下网吧 >> 网吧天地 >> 网吧行业 >> 网络追踪 >> 正文

星际争霸2和星际争霸两个世界的对话?

2008-12-29电子竞技杂佚名

孩子很小就玩过《最终幻想》、《恶魔城》这些优秀的单机大作,相比魔兽的RPG因素只算是小儿科,仅仅只是有新意。而中国的孩子那时大多数还只能体验在有限的几个2D泡菜之中,魔兽争霸这样的RPG因素自然有极大的吸引力,这也是魔兽在中国火爆的重要原因之一。再深入一点,科幻和魔幻,在国人的心中永远是魔幻更大众和亲切。强大而又充满战争因素的科技从来都是西方流给孩子最大的幻想,当发达国家的孩子都在为宇宙飞船和激光武器着迷时,我们的70后还拥有着神笔马良似的幻想,发达国家孩子从小看着星球大战长大,而我们的孩子从小最爱的永远是西游记。

  说到最后,我们并不是说星际和魔兽这两款游戏谁更伟大,而是说明在这样一个特殊的时代背景下我们成就了魔兽争霸,这已经渐渐形成了一种文化底蕴。其实玩家对于自己多年喜爱的游戏都是有感情的,这个感情不止发生在魔兽争霸,当然也包括星际。老一批的星际玩家有很多都是70后,他们那时对新奇事物的渴望,对社会和人生的观念都是很多我们所不能了解的,当然也包括他们对星际的感情,这个结论反之亦然。最近我在网上看过一篇《电子竞技需要文化传承》的文章,作者的观点是电子竞技的游戏项目需要传承,就像韩国对星际那样发展成一个文化,而不是魔兽来了我们转魔兽,星际II来了我们又去打星际。实际上我觉得真正需要传承的只能是电子竞技本身,而不是某个游戏。一个游戏的技术、文化、理念都会随着时代的发展而变化,这不可能是一成不变的。如果百年之后我们的后代还在玩着星际争霸那只能是一种悲哀。对于电子竞技而言,多种游戏模式和游戏理念共存是扩展受众玩家的一个好的方式,你可以有自己的喜好,但不能因此就贬低别人的选择,因为这都是属于电竞的文化。如果真正能做到包容和相互支持,我想电竞的发展一定也会有一个好的未来。

9 7 3 1 2 3 4 8 :

本文来源:电子竞技杂 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。文章是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。 Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系微信:_WX_1_本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下
  • 本周热门
  • 本月热门
  • 阅读排行