如果玩家是NPC,而游戏发行商是玩家,我想玩家会给游戏发行商派发一个神圣的任务:终结《魔兽世界》!终结这个网络游戏界的统治者,你将获得金币奖励!
一些人对“魔兽终结者”这个词语感到挺困扰的,他们无法忍受为什么人们老是把新游戏与这款网游至尊作比较。很遗憾,对此我想说的是: 人们还会继续使用这个词语,直至《魔兽世界》的真正挑战者横空出世!
请别误会,魔兽终结者这个词语并不意味着它会导致《魔兽世界》失去所有玩家,并走向灭亡!但是,确实这个词语可以被理解为,应该有一款游戏来继承《魔兽世界》的王位!因此,我对那些认为我们应该停止使用“魔兽终结者”这个词语的观点实在不敢苟同。当你和你的朋友说:“来吧,让我看看你能不能痛宰我一顿。”这是否意味着你的朋友真的要宰了你???不不,他/她的本意并非如此。所以说,魔兽终结者只是个词语而已。那你希望用什么样的词语呢?魔兽挑战者?魔兽角逐者?不,让我们还是用魔兽终结者这个词吧。我觉得这是个词很完美。
魔兽原画
在营销界,产品类杀手最终都会成为该行业的神圣任务。而且几乎每个行业都存一个必须予以终结的至尊王者,因为他们在某个产品类里占据着统治地位。所以呀,魔兽终结者并不是“产品类杀手任务”中第一个被使用的词语。其实,不能把《魔兽世界》当作是产品类杀手,因为在网络游戏产业中,仍然有许多游戏在赚着大把大把的钞票。但不管怎样,一旦一款好的产品诞生,人们就会期待着有一款新的产品能够超越它,从而他们有理由购买这款新的产品。那么还是面对现实吧,魔兽终结者将始终是玩家派给游戏发行商的神圣任务。如果你想要个例子,那么就试试制造出一款新的可乐口味的软饮,我相信人们会将你的产品与可口可乐作比较。或者你也可以制造出一款音乐产品,那么人们会将你的产品与iPod作比较。没错,人们总是在比较。所以别再抱怨为什么人们总在寻找魔兽终结者。
魔兽截图
这样的比较对市场有益吗?据我所知,竞争总会给最终用户带来利益。这正是政府为什么总是在竭力防止垄断的原因所在。因此,总是将新游戏与市场领头羊作比较是个好的现象。他们会竭尽所能(但不是一直,而只是有时)向至尊王者发起反抗,虽然他们并不是总能取得胜利。最近人们一直在高呼《科南时代》,认为它能撼动魔兽的霸主地位。从根本上说,竞争不仅仅是对消费者的保护,而且是进步的动力。因此,我得说,是的,这样的比较对市场有益。
问题的关键并不是魔兽终结者这个词语所产生的影响,而是怎样才能推翻这个巨头,什么样的游戏才能颠覆魔兽。每个人都会有自己的理论。
一些人已经在预测《永恒之塔》超越《魔兽世界》的机会最大。当然其他人也有其各自所看好的游戏。不过,这一切只能由玩家的数量和游戏的利润说了算。而我呢,将一直等待魔兽终结者的到来!
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本文来源:MMO 作者:佚名