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98GT超频公然挑战GTS250 4770还有戏么

[作者:佚名 来源:IT168 时间:2009-6-12我来说两句

3DMarkVantage作为理论性能的项目。而游戏我们选取了8款游戏,其中的极品飞车和古墓丽影等游戏使用Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为主流级显卡,所以采用了1680x1050这个较为适中的22寸显示器分辨率,以求最大限度贴近用户的购买习惯。

  

  尽管耕昇9800GT红旗版是一款出厂默认就高频率的Geforce9800GT,不过其仍然拥有相当不错的超频空间,我们经过简单的试验就轻松把其稳定超频至750/2400MHz,所以这次对比测试追加上9800GT红旗版超频后的测试数据。

  关于游戏的FPS:

  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。

  通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。

  

  ◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。

  ◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。

  ◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。

  ◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。

  

  

  游戏测试——孤岛危机:弹头

  

  

  游戏测试——孤岛惊魂2

  

  

  游戏测试——冲突世界

  

  

  游戏测试——极品飞车:无间风云

  

  

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  游戏测试——切尔诺贝利的阴影:晴空

  

  

  从实际的测试我们可以了解到,RadeonHD4770与默认高频率9800GT红旗版性能基本持平,而通过再度超频的9800GT红旗版则完全抛离了RadeonHD4770,甚至在某些项目中超过了更高端的GeforceGTS250。

  

NVIDIA收购物理引擎研发公司AGEIA

  不得不提到的是,除了单纯的3D游戏性能,当今的N卡已经不再仅仅是一块游戏显卡,通过各种基于CUDA语言编写的程序将可以由NVIDIA显卡发挥更快的性能,参与通用运算可以说是现在N卡的最大附加属性。除此之外还有2009年来临的物理引擎普及风,目前AMD将不得不面对这样一个事实,支持PhysX的游戏在NVIDIA显卡上的运行速度将快很多倍,其中包括像《Mirrror's Edge》以及其它新上市并且会产生重大影响的游戏,那么AMD可能会遇到一个很大的问题,因为A卡不支持PhysX。

  

  而价格方面,耕昇9800GT保持在699元的Geforce9800GT公价档位上,凭借高频率、良好的再度超频空间、5年保修等优厚条件,相比起同类产品确实更具竞争力。且ATI方面或许是由于40nm工艺良品率不足以及国内Radeon HD4830仍未清货的原因,导致了Radeon HD4770卖场中仍不能见到相关的产品在销售,可以说ATI过早发布RadeonHD4770这一举动反而起了“打草惊蛇”的副作用,让NVIDIA有足够的缓冲时间进行各种有力战术的反扑。

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