。频率设置一样之后,显卡的整体运算能力也不会有差别,所以本次测试完全可以比较精确的反映出GDDR5显存的性能。
下面,我们一起来看看本次测试的真实性能差距,本页与下一页都是HD4870与HD4850的性能对比,可以反映出GDDR5显存与GDDR3显存在同样位宽和同样频率下的性能差距。
● 3DMark Vantage
● 《战火兄弟连:地狱高速》
● 《最后的神迹》
● 《求生之路》
● 《镜之边缘》
● 《鬼泣4》
● 《侠盗飞车4》
● 《鹰击长空》
● 《失落星球:殖民地》
● 《冲突世界》
● 《潜行者:晴空》
● 《孤岛危机:弹头》
● 《孤岛惊魂2》
从这一部分的测试我们可以看出,256Bit的GDDR5显存在性能上还是可以大幅度领先256Bit的同频率GDDR3显存的,那么128Bit的GDDR5能否打败256Bit的GDDR3呢?再看我们下面的测试。
下面是HD4770与HD4830在核心、显存频率都调节到完全一样之后的性能测试成绩。由于两款显卡显存位宽不一样,所以正好可以测试出GDDR5显存的高频率到底能否弥补低带宽的弱势。
● 3DMark Vantage
● 《战火兄弟连:地狱高速》
● 《最后的神迹》
● 《求生之路》
● 《镜之边缘》
● 《鬼泣4》
● 《侠盗飞车4》
● 《鹰击长空》
● 《失落星球》
● 《冲突世界》
● 《潜行者:晴空》
● 《孤岛危机》
● 《孤岛惊魂2》
从这一部分测试得出的结论也非常明确,128Bit的GDDR5显存性能远不及256Bit的同频率GDDR3,也就是说GDDR5根本无法用高频率来弥补显存位宽的缺陷。
前面几页我们通过柱状图的方式真实的展现出了GDDR5显存与GDDR3显存之间的性能差距,为了更加明确的表示,下面我们再通过Excel电子表格的方式来展现。
上面的表格中记录了我们采用HD4870与HD4850将核心、显存调整至一样频率时的3D游戏性能测试,表格最后一列真实的反映出在各个游戏中,GDDR5显存相对于GDDR3显存的性能领先幅度。可以看出,其中差距最大的超过了20%,而差距最小的不到1%,这证明了不同的游戏对显存的频率和位宽依赖度并不一样。
而这一张表格所体现的就是GDDR5显存到底是否能够弥补低位宽的缺陷。在本文前面我们计算过,HD4830和HD4770的显存频率经过调整后,总带宽完全一样,而此时的测试正好可以反映出在游戏中到底是频率重要还是位宽重要。上面的表格给了我们非常明确的答案,128Bit的GDDR5显存虽然总带宽与256Bit的GDDR3显存相等,但在实际的游戏表现中,仍然是256Bit的GDDR3显存表现更好,最大性能差距高达15%。
很显然,从目前的情况来看,单纯的使用GDDR5显存的高频率优势,而用来弥补低位宽缺陷还仅仅是一个噱头而已,但是我们不得不承认GDDR5显存颗粒确实相对于GDDR3显存颗粒在性能方面的表现确实更好。目前,GDDR5显存的成本相对于GDDR3来说9
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本文来源:泡泡网 作者:佚名