8年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMARK的一系列版本以简单清晰的操作界面和公正准确的3D图形测试流程赢得了越来越多人的喜爱。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
经典游戏测试:
Crysis Warhead:
孤岛危机 (Crysis)推出以出色的画质俘虏了不少游戏玩家,Crysis一方面有良好的画质另一方面成为硬件杀手。Crysis对于整个系统的要求相当高,由于游戏的材质比较多,对于显卡的显存和系统的内存的要求特别高。对于一般的1280x1024分辨率在高细致度下9600GSO和9600GT都可以应付,但是在高分辨率下起码要9800GT或者HD4950以上的显卡才可以应付。Crysis推出一段时间后,Crysis的后续篇Crysis Warhead(孤岛危机:弹头),Crysis Warhead采用新的CryEngine 2引擎,改善游戏的画质,而且还改善了显卡的性能,相对Crysis会有一定的改善,但是要在高分辨率下畅顺运行还是需要一块高端显卡。
Call Of Duty World at War:
《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断等,在特校系方面要比上一代的Call of Duty有不少的进步,画面更为逼真。
Farcry2:
拥有迷人风光的Farycry在数年后终于推出了续作Farcry2。与Crysis对系统的要求所不太一样的是Farcry拥有较为动态的游戏场景设定。由于加入了对物理加速的支持,Farcry2较之前作更逼真更富趣味。《孤岛惊魂2(FarCry2)》讲述的是在战火包围疟疾肆虐、军阀腐败,的非洲,玩家需要凭借手中的武器克服艰苦的环境与军阀周旋;必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,勇敢机智,展示您过人的一面。
新游戏测试:
《Cryostasis: Sleep of Reason》主要讲述的是1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近,气象学家Alexander Nesterov,调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在凶残的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。游戏不但支持DX10,还会使用NVIDIA PhysX物理技术,除了流水模拟,DEMO里还能看到布料和热效应模拟。
视频测试:
由于高频的CPU会导视频解码占用率较低,因此我们将E6750的其中一个核心关闭,再将CPU主频降低到2000MHz,能够最大化感受到对比显卡的CPU占用率差距。测试视频为:一段H.264格式1080P分辨率的《X-Men3 The Last Stand》、一段为VC-1格式1080P分辨率的《The Matrix Reload》,分别运行相同的时间段后取CPU占用率平均值。
CPU占用率上来看,GTX295和GTX280的CPU占用率都非常接近,因为大数据媒体流的处理,并不需要更多的流处理器解码,2409
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本文来源:IT.com.cn 作者:Tim&LS-memory