架构上较之GTX280更为庞大,可是在单个PCB承载以及实际成本上将有所降低,为什么会这样呢?
两块PCB可以很好地分担显卡走线以及显存容量压力,能够更合理地分步各种元器件。GTX295甚至还镂空了大约1/5的PCB位置用作散热之用,这是GTX280所难以想象的。不过这也带来了一些问题,例如GT200无法支持2D输出,导致GTX295需要两颗NVIO2作为显示输出之用。而且双卡互连在PCB上需要大量的互连走线,也对双芯显卡的成本以及走线设计埋下了伏笔。
GTX295由于使用了两块PCB,因此电源接口较之GTX280更为轻松。从上图可以看到GTX295能够将电源接口放置两面,两块PCB分别独立承担一部分供电走线。
GTX295由于已经是内置互连显卡,因此仅能支持外部Quad SLi能力,因此,即使是Quad SLi,也相当于四张GT200核心的互连。
拥有双DVI以及单HDMI接口。较之GTX280更丰富,与9800GX2相当。
测试平台:
测试平台
硬件测试平台
CPUIntel Core 2 Duo QX9650 (@3.6GHz, 400 x 9)
Intel Core 2 Duo E8400 (@3.6GHz,400 x 9)
Intel Core 2 Duo E6750 (@2GHz 200 x 10)
内存黑金刚 DDR2-1066 512MB×4 Dual Chanle
硬盘Maxtor DiamondMax 10 200GB SATA150
主板ASUS P5Q(P45+ICH10R)
显卡GeForce GTX295
GeForce GTX280
电源TT 1000W
软件测试平台
操作系统Windows Vista
主板驱动9.64 nforce 790i winVista32 english whql
显卡驱动Forceware 181.20 beta For WinVista 32Bit
测试项目
3D理论测试3DMark06 Build 1.0.2、3Dmark Vantage
游戏测试Crysis Warhead、Farcry2、Call Of Duty World at War、Cryostasis
测试平台方面,我们使用了三颗CPU作为这次测试的主力队伍,超频至3GHz的QX9650主要是为了发挥GTX295的所有用途,4核心的威力其实与目前还难以在市场上寻觅踪影的Core i7相当,并且更为贴近发烧用户的正常用机。选择E8400的主要原因是为了了解GTX295在不同CPU性能下的差距,由于缓存以及核心上都有所差异,以及E8400属于目前最主流的中高端CPU,选用其作为对比,更能反映用户的实际应用。而将主频下调至2GHz的E6750主要是为了测试GTX295的高清视频解码,降低CPU主频是为了能够更好掌握CPU的占用率的波动情况,反映出GTX295的实际视频硬件解码能力到底与GTX280差距多少。
性能测试上,我们使用GTX295与GTX280作为对比,因为目前HD4870X2难以对GTX295造成震慑,而且ATi根本不愿意将HD4870X2与GTX295作为对手。
驱动信息:
GTX280驱动信息
GTX295驱动信息
3Dmark测试:
3Dmark Vantage:
3Dmark Vantage的发布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3Dmark这个问题。
3Dmark06:
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本文来源:IT.com.cn 作者:Tim&LS-memory