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怪论?用电玩推动网吧行业往良性发展

2006-10-14中关村在线凹凸

 

·用电玩推动连锁网吧的发展

四、怪论?电玩将推动连锁网吧的发展

  既然电玩能赢得很多的人的心,是否可以考虑“用电玩吸引加盟连锁呢”?比如,只允许连锁网吧企业从事电玩业务的经营,连锁网吧可以开设专门的电玩店,或者在连锁网吧旗下的网吧内允许网吧电玩混合经营等。

  电玩与网吧两个行业具有很大的“同构性”,这是将两个变量合并的重要基础,但两个行业的市场环境有很大的不同,这个不同使得两个行业在很多方面具有很强的互补性,这是将两个变量合并的内在原因。(摘自《天下网吧》杂志)

  主管部门在整顿网吧,推广连锁之初就出台过很多的政策法规,但是由于地方政府对政策的理解不透、执行不力等原因,单体网吧发展混乱依然,而连锁网吧也是叫好不叫座,没能达到预期目的。同时使得连锁网吧在发展中遇到问题、阻力比单体网吧还要多,造成单体网吧不想加入连锁,已经加入的连锁网吧想退出连锁。这种“逆势”的市场动态,显然不是主管部门愿意看到的。

  事实上,本文所说的将电玩加入网吧也只是改变目前网吧行业状况的其中方法之一,是想对现有的网吧政策做一个“弥补”,最终的目的是想让网吧行业的发展既能向正规化、规模化发展,也能让网吧业主能“重归暴利时代”。

本文来源:中关村在线 作者:凹凸

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