前不久跟一业内朋友聊起网吧的生意越来越不好做,他也颇有同感,毕竟如今的网吧行业也逐渐进入了薄利乃至微利时期,随着去年国家对网吧解禁的条令出台,前几年因为“蓝极速”网吧事件引发的牌照审批难问题已经得到了解决,越来越多的网吧出现在城市的各个角落,竞争力的加大,已经分薄了整个市场的利润,如今两年间的收益,已经远远不如上个世纪末的时候。所以针对以后的网吧发展,网吧业主心中忧心重重。
那么,网吧到底在网民当中是个什么样的一个形态呢?
网吧作为互联网上网服务营业的场所之一,在社会中扮演着特殊的角色。一方面它是连接人们与互联网的重要纽带,也是网上文化传播的重要途径之一。另一方面,据有关数据表明,仍有至少20%的网民集中在网吧中,网民们在网吧里浏览网页、收发邮件、交友聊天、游戏娱乐,人们在对互联网产生依赖的同时也产生了对网吧的依赖。当然,这只是多年前的网吧的一个描述。如今的网吧,已经基本上以游戏娱乐为主,也就是说,游戏娱乐已经成为了当前网吧赢利中的重点项。所以说,有良好的服务与机器配置,这是一个能正常赢利的网吧必须具备的条件。而且,面对于越来越多家庭用户开通宽带,越来越多的人开始呆在家里上网,网吧的生存受到了更大的打击。当然,这仅仅只是一个层面。
另一方面,妖魔化的网游与妖魔化的网吧的相关新闻报导不断从报纸媒体凸显出来,从“蓝极速”事件到“张潇艺”事件,从“打架斗殴”到“奸杀”等种种字眼,纷纷从那些“专业”的媒体的有色眼镜中折射出来,误导着一群群对于网络不太了解的中老年群众,这些事件对于网吧的发展来说,无疑是一个沉重的打击。就因为有这样的妖魔化,所以从国内网吧行业现时发展状况来看,我们就不难理解为什么会有超过六成的受访者对网吧业的发展前景持不乐观态度或者说干脆对于网吧就没什么好感。部分媒体“妖化”了网吧的形象、互联网深入普通百姓家、政策方面对网吧的限制等因素,对网吧行业发展所造成的影响是显然易见的;那么,网吧要通过什么途径或者说什么方式才能变被动为主动呢?
增值业务才是带动网吧发展的利润源泉
当然如果网吧市场尚停留在提供基本上网服务的初级阶段,那么将难以在竞争激烈的市场上立足。有鉴于此,网吧经营者煞费苦心地推出各式各样、满足用户需求的增值服务。增值服务的合作模式亟待完善,能够为最终用户提供更切合其需求的应用,网吧市场才能逐渐成熟。现时的网吧除了提供基本的上网服务外,还销售网络游戏点卡、举办各种活动、酒水饮料等。广告收入也将是网吧的重要收入来源,如桌面广告、墙面广告,甚至电脑机身广告、屏保广告等。
另一方面,网吧市场未来将向着规范化发展,国家大力提倡网吧连锁经营也是鉴于这个原因。未来,即使是小型网吧也要将大公司一样经营,要有完善的管理制度,这样才能适应残酷的市场需要,不然只会黯然出局。不过值得惋惜的是,连锁网吧这些年不但没有搞得风风火火,反而在市场的风浪下,显出了几分颓势。
那么,如何带动网吧的增值业务?
众所周知,如今的网吧还是以着既定的模式在走,以收取上网费用为主要赢利方式,顺带的一些比如提供饮食、点卡的增值服务,但对于一个想要走出大的路子的网吧业主来说,这显然并非自己所愿。越来越多的网吧业主在苦无良计的情况下,开起了私服,以此来谋取利润,但随着国家对网络知识产权的逐步重视,强力打压,私服的前景是越来越不容乐观。从报纸或是网络上看到的私服业主被拘留罚款的事例多不胜举。那么,如何带动本已不景气的网吧增值业务呢?
笔者最近从一家崛起中的公司看到,他们所采取的营销模式对于他们自己,对于网吧行业来说,都大有裨益。他们最近推出的《魔界》曾经在去年的时候因为资金链中断,导致运营难以为继,不过在短短三个月后,就奇迹般地获得了两千万的投资。然后投入到新《魔界》的研发中来,于今年年底将进行公测,而且针对网吧业主来说,新《魔界》的招商模式对于他们来说无疑不是一个新的亮点:对于网吧业主说来,他们也可以成为这款号称是国内第一款视频MMORPG网游的加盟商。因为新《魔界》的加盟要求实在是太低,让人有种难以置信的感觉,我们可以从以下一段话里看出:“仅仅只需要两台服务器,任何人都能代理营运新魔界!!投入为零的代理金让你来经营,高达五成的分成利润,无论网吧规模大小,都可以参加到申请代理加盟的行列中来,在发展金酷的同时,也给到网吧拥有第二次创业的机会。”更重要的一点,是新《魔界》的CEO葛先生居然提到“发到网吧的客户端不需要更新”,众所周知,任何游戏在更新版本的时候都需要下载补丁手动更新或者说是下载一个更新界面来更新,而新《魔界》居然说不需要更新,这里面到底有什么蹊跷?笔者暂时还不得而知,但可以知道的是,如果网吧业主往这种代理加盟的道路发展,第二次成功创业也未可知。让我们拭目以待,答案将会在年底揭晓了,如果这个模式成功的话,通过这种增值方式,网吧业或许将会逐日兴盛,相信也不是什么难事了!
本文来源:enet 作者:佚名