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TANGO建立移动即时通讯领域面向游戏开发者基金

2014-7-24不详佚名

  移动即时通讯公司Tango今日宣布两项重大计划——建立2500万美元的Tango 全球游戏基金(Tango Global Games Fund)并任命Jim Ying 为Tango游戏发行副总裁,预示着Tango将致力于拓展游戏发行业务。

  Ying 表示:“没有其他即时通讯应用像Tango 投入这种规模的资金。Tango 全球游戏基金的独特性在于,为开发者提供一个绝佳机会,让他们能够利用先进的即时通讯平台和我们的市场投入来推出顶级的游戏。”

  Tango 全球游戏基金将主要用于支持Tango 公司新公布的发行策略:顶级游戏将通过应用平台以外的其他渠道获得额外推广,不限制只是在Tango 应用内的版面位置进行推广。此外,Tango还将考虑对游戏团队进行投资和收购。

  在Tango 应用内,游戏开发者将通过原生广告、聊天通知、频道以及列入精选游戏榜单,接触Tango的2亿名用户。

  Tango创始人兼首席执行官Uri Raz表示: “我们认为开发者能够从Tango独一无二的游戏分发模式中受益。首先,我们为开发者提供了一个接触具有高度参与性的用户群体的机会: 70%的Tango用户是移动游戏玩家。其次,我们为开发者提供多种平台工具,以增强其游戏的活力和吸引力。此外,我们将加大营销力度,吸引更多平台外的用户。”

  “这项策略对于开发者群体来说是一件好事,而将Jim Ying先生吸收到我们的高管团队中对Tango来说也是一个好消息。” Uri补充道。

  Ying表示, 受到Tango公司积极、迅速拓展游戏业务的精神的感召,他于今年4月加入了Tango公司。Ying此前在位于日本东京的移动社交应用公司GREE担任类似职位,负责1000万美元的游戏基金。加入GREE之前,他在社交和移动游戏发行商6waves担任游戏发行高级副总裁,管理产品、营销和业务拓展团队,同时负责管理美国办事处。

  2013年7月,Tango通过发布第三方软件开发工具包(SDK)为其游戏发展策略奠定了基础,其中包括应用程序接口(API)和积分榜、Tango好友列表、礼物赠送和游戏邀请等社交功能。数据显示, 公布API大大提高了用户参与度:在同款游戏的玩家中,Tango用户的终身价值(LTV)是非Tango用户的2至3倍。

本文来源:不详 作者:佚名

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