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调查显示:移动应用可持续性前景堪忧

2014-7-22不详佚名

  据科技博客网站TechCrunch报道,尽管移动应用商店中的应用数量在不断增多,但现实情况是,大多数应用都是不可持续的。市场研究公司VisionMobile发布的报告显示,50%的iOS应用开发者,64%的Android应用开发者都在每款应用每月500美元(约合人民币3077元)的“应用贫困线”下挣扎。

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  移动应用开发者在应用发现、下载、使用方面都面临挑战,这是一个众所周知的事实。VisionMobile在报告中称,少量开发者——准确地说是1.6%的开发者,占到应用商店营收的大多数,这意味着“应用开发者中产阶层的消失”。

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  VisionMobile在报告中把全球约290万名开发者分为几大类:一无所有者(have-nothings)、穷人(poverty-stricken)、抗争者(strugglers)、富人(haves)。在这些类别中,大多数的状况都不令人乐观。

   “一无所有者”占到应用开发者的47%,其中包括24%对赚钱有兴趣,但一无所获的开发者。

  23%的开发者有些收入,但每月不足100美元(约合人民币616元)。报告称,这些开发者的收入有时不够支付开发PC、测试设备、发布应用的账户的成本。许多开发者首选iOS平台的原因就在于,他们落入这一阶层的可能性相对较小,35%的iOS开发者每月收入不足100美元,Android开发者中的这一比例为49%。

  另外还有35%的开发者对赚钱没有兴趣,报告将他们称作“业余爱好者”或“探索者”,他们的目的只是尝试开发应用,或尚未发布应用。在这一人群中,逾半数有兴趣通过应用赚钱,不足半数的人则没有赚到一分钱。

   22%的开发者属于“穷人”阶层,每款应用每月的收入在100-1000美元(约合人民币616-6155元)之间。这样的收入使得企业无力向开发人员支付标准的应用开发人员工资。15%的开发者每月从每款应用中可获取100-500美元,7%可获取500-1000美元。

  再算上“一无所有者”,意味着62%的开发者的收入低于每款应用每月500美元的“应用贫困线”,约69%的开发者无法维持全职开发活动。

  “抗争者”的收入稍高一些。19%的开发者每月从每款应用获得的收入在1000-10000美元(约合人民币6155-61547元)之间。这样的收入使得企业有能力向开发人员支付标准的应用开发人员工资。但这类应用通常相对更复杂,要求更多的开发工作,可能需要支付服务器成本,这会蚕食开发者的收入。

  12%的开发者每月从每款应用获得的收入超过10000美元。“富人”阶层在iOS开发者中的比例为17%,Android开发者中的这一比例仅为9%。在美国,收入最高的100款iOS游戏每天的收入超过10000美元。

  报告指出,只有1.6%的开发者每月从每款应用获得的收入超过50万美元(约合人民币308万元),部分开发者每月的收入超过数千万美元。2%的开发者每月的收入在10万-50万美元(约合人民币62万-308万元)之间。

  VisionMobile在报告中指出,“即使不计算无需赚钱的业余开发者,从目前的收入水平来看,逾50%的应用开发者也是不可持续的。由于掌握受欢迎的技能的开发者会寻求更有前途的机遇,从长期来看,60%-70%的开发者可能是不可持续的。”

本文来源:不详 作者:佚名

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