曾经看过魅族MX2评测的朋友应该都会知道,很多媒体或用户在评测使用中都会提到,魅族MX2整体手感优秀。不过“优秀”实在是一个很难界定的词,单纯从个人的感官的角度来说“舒服”,并不足够客观。所以现在,我们从 “最J.Wong”产品的外观设计中,找到一些佐证。
评价一款手机手感是否好,主要可以从两个维度:重量,符合人体工程学的机身曲线。
所谓重量,就是手机第一时间专递给手心的信息。金属龙骨和背后的金属屏蔽罩的加入使得MX2并不“缺料”,整机机身达到了142g(Lumia 920:185g ,iPhone4S :140g,iPhone5 112g)。这是一个不错的成绩,虽说重量不同于分数,越高越好,但是我们将几款热门机型的重量横向比较可以发现,被称作不可超越的iPhone4S与Lumia 920重量都达到了140g以上,而这几款非常有“分量”的机型在用户的评价中,“手感好”似乎是出现频率很好的评价。是的,可以说手机作为主要单手把持的设备,如果在合理的范围内,重量级选手会传递给人一种分量十足做工扎实的的直观感受。然而仅仅有重量,是绝对不够的。
提到手感好,不得不提到微软。微软的多款键盘和鼠标都以手感极佳被不少电竞玩家称道。有如此口碑,自然离不开其符合人体工程学的曲线外观设计。但作为消费级的电子产品,设计不可能一味的像手感靠拢,打动用户的手固然重要,讨好消费者的眼可以更直接带动销量,手机亦是如此。要平衡手感与外观,让手机看起来漂亮,用起来也舒服,是很多追求细节的厂家的面临的课题。魅族做了些什么呢?
这是魅族MX2的背面图,曲线的设计能迎合我们手部的自然弯曲。如果仅仅是带有一个弧度的背面就可以带来舒适的手感的话,那么太多手机都可以手感好了。
实际上MX2的背后并非单纯的一个弧度,而是像下图一样,在中间部分有个“凹”的部分,这个小内凹的弧度极难差距,但是的体验却十分微妙。在北京1127发布会上,魅族CEO白永祥先生曾经说JW花费数月时间来改良后盖的握感,而这一内凹的微小弧度极有可能就是这位“偏执”的老板“折腾”出的结果。
对于一款手机来说,手感好,是一个消费者购买时可能并不在乎,但在使用会时时起到影响的部分。就如前文所讲,好的手感与好的外观往往不能兼得,MX2这种不失大美的微调校,对于外观来说影响微乎其微,但是对于手感来说的确是锦上添花,不失为一个讨巧的设计典范。