上周,移动游戏业界巨头Gameloft在市场中上架了号称掌上“魔兽世界”的《混沌与秩序》些列新作:《混沌与秩序:对决》。然而这款新作的题材绝对令小编大跌眼镜,并非传统的RPG游戏,而是类似于向《万智牌》经典致敬的集换式卡牌游戏(TCG)。至此,Gameloft已经为《混沌与秩序》系列打造出了一块手机网游的全新版图,MMORPG、RTS、TCG《混沌与秩序》三足鼎立之势已形成。
巨头就是巨头,GL拿捏任何类型游戏上都展现出了一种业界霸主的王者之气无论是音乐还是卡牌的细节,都做到了压倒性的完爆其他游戏。
游戏中共有4种卡片,合理分配各种卡片在卡组内的比例并熟悉每张卡牌的作用,是玩好卡片游戏的关键。
怪物卡:可在游戏中被玩家召唤上场并对对手的英雄和怪物照成伤害的卡片。战斗中的主战力。怪物卡的上场方式为在魔法值足够的前提下,直接拖拽卡片刀场上的相应空位即可。
魔法卡:可以对敌方英雄和召唤怪物照成直接伤害。释放方式是在魔法值足够的前提下点击卡片并按下下方释放按钮。
装备卡:可以为英雄提供减伤或技能释放伤害追加等能力,一般分为武器卡和防御装备卡。释放方式是在魔法值足够的前提下拖拽到英雄身上。
牌位卡:可以给场上的5个召唤位追加特殊属性能力等,此类卡片在卡组中并不必须。释放方式是在魔法值足够的前提下拖拽到召唤位上。
进入游戏需要网络连接,第一次进入需要选择语言,游戏原生支持中文。