记者:那你觉得魔兽电影和《权力的游戏》有什么差别?
James Waugh:魔兽的宇宙更大,角色更多,是更倾向于塑造英雄的电影。而《权力的游戏》整体比较阴暗,有很多尔虞我诈,贪婪暴力的成分,这也是制作者想要追求的效果。魔兽里的角色性格也罢,故事情节也罢,更像《霍比特人》,《指环王》这样充满传奇色彩的电影。如果一定要比较的话,我更愿意把魔兽归类到漫威电影的类别中去。
记者:会不会有魔兽的电视剧?因为魔兽的故事太庞大,电影感觉承载不下。
James Waugh:那意味着很大的工作量……(可是我们很想要啊——记者补充)我们都希望《魔兽》电影能够成功,如果超级成功的话,为什么不呢?所有事情都有可能。
关于James Waugh
James Waugh于2008年加入暴雪娱乐担任资深故事开发,主要负责游戏故事编写,除游戏外也包括其他的媒体形式,比如动画、漫画等等。加入暴雪娱乐后他参与过多项游戏的故事创作,包括《星际争霸2:自由之翼》、《魔兽世界:巫妖王之怒》、《魔兽世界:大地的裂变》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界:熊猫人之谜》。在2014年升任故事开发总监,领导团队创作游戏故事、影片剧情等创作事项。
本文来源:不详 作者:佚名