通过功能陆续的增加,兼容BT和eMule这两者私有网络传输协议,快车(FlashGet)带给用户的是一站式的下载体验,只需要一个FlashGet用户避免了更多软件的安装维护和操作学习,FlashGet通吃了下载端。
此外,通过对数据挖掘,快车(FlashGet)可以根据用户搜索和下载的资源进行相关推荐,以用户下载习惯统计得出的相关推荐,也增强了资源之间的关联性。这种在客户端体现的关联性也是一种商业化价值的体现。
除了解决客户端下载协议多样化的问题,快车(FlashGet)也在服务器端密谋扩展自己的领地。资源搜索的出现,不仅仅是快车(FlashGet)软件的一个功能增加,这是快车(FlashGet)从从单一的资源获取功能(下载)向资源发现服务(搜索)延伸,从客户端软件向整个相关产业链进军的信号。
而以电影、音乐、电子杂志、游戏等多媒体内容为承载的快车(FlashGet)以搜索作为服务器端,可以与正版内容权利人合作,在搜索到这些相关结果的时候提供支付通道进行付费的下载服务。由此,互联网上成百上千的视频内容发现都将通过搜索而变得简单。 支付通道以及与用户帐号系统的整合后,快车(Flashget)将成为电影、音乐、电子杂志、游戏等内容的发行平台。
化解互联网版权危机 下载,或者说资源的可获得性从人们认识到它的第一天起,它就和传统商业世界的原有秩序发生而来冲突。原因就在互联网,人人都可以通过工具,把这些内容权利人拥有的内容数字化并和他人分享。
由于内容数字化水平、质量的不确定性,数字资源的价值无法很好的体现。因此,对于数字内容发行真正有价值的是持续提供高质量的内容源。而高质量内容源需要有专业的团队来制作,这无疑需要成本。
但是普遍的,随着数字内容质量的提升,数字内容的字节数也将成倍的增长,那么大容量的数字内容发行是高质量数字内容如电影、高清晰视频在互联网时代成功营销的关键。
同时,保证发行的数字化内容不再次被盗版,以及如何平衡普通用户对于价格的敏感性和内容权利人对利益的无限追求,也需要发行渠道艺术的解决。快车(Flashget)作为发行渠道可能是数字内容产业最为重要的一个环节,拥有巨大的用户数量,至少有能力给出这个方程的解。
此外,用户无法从搜索引擎提供的良莠不齐甚至不相关的命中结果中分辨究竟那一个才是想要得到的,内容权利人与发行平台的整合将解决供给和需求的矛盾,这才是整个数字内容行业最重要的商业机会。
内容权利人一旦认识到或者与快车(Flashget)的发行平台相结合,通过技术手段,很容易让用户在最短的时间内最为便捷的得到最好质量的内容,困扰互联网多年的版权问题将极大的得以改善。
而内容权利人一旦拥有了良好的收益回收渠道,那么作为拥有全球上亿用户的快车(Flashget)也将从中收益。这不仅仅是在中国。黄明明表示:“海外许多国家的投资商或者财团都对我们表示了浓厚的兴趣,他们想要将内容立足本地发行。”
目前,正在不断在摸索完善整合DRM等数字版权技术和支付手段的一整套发行模式也许并不是数字内容发行平台的唯一出路。因为数字内容的发行并不是创造一个新的产业,而是通过快车(Flashget)的技术手段,解决电影工业、唱片工业、传媒等传统行业在数字时代变革中面临的困境。
“中国电影万里行”只是一个起点,快车(Flashget)和其他合作伙伴一道,在全国10城市点燃星星之火,一旦火乘风势形成燎原之势时,整个产业才能够真正的起飞 上一页 [1] [2]
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作者:[佚名] 来源:[快车]
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