硬件配置一直是游戏玩家关注的话题,除了硬件配置以外,游戏玩家一定也都听说过“DirectX”,它是显卡遵循的标准之一。在人们的印象中,出色的游戏画面大多与显示卡有着直接联系。但这是否是唯一呢?答案当然是”No”!尤其是在逐渐临近的DirectX 11时代,新酷睿更是你不可或缺的利器!
如今,“用什么CPU”、“搭配什么显卡”已经成为游戏发烧友们乐此不疲的话题。不可否认,较高的硬件配置不仅能保障游戏的流畅运行,还能确保出色的画面质量。对于游戏玩家来说,无论哪类系统,只要你想在高画质下流畅运行游戏,独立显卡就是必备的配件之一。
有了出色的显卡,是否一定能得到超酷超炫的画面呢?NO! 你还需要DirectX的支持,因为现在的各种游戏大多是使用DirectX API开发的,只有显卡和游戏都支持同一版本的DirectX API时,你才能体会到DirectX下出色的画面质量。那处理器是否就不重要了呢?答案恰恰相反——处理器是重中之重。
处理器性能决定游戏体验
有了独立显卡和DirectX以后,是否就一定可以享受得到几近真实的游戏体验呢?不一定!虽然DirectX对画面质量及游戏体验起到至关重要的作用,但作为一款出色的游戏,它需要的不仅是炫丽的画面,同时还包括合理的AI(Artificial Intelligence,即人工智能)设置,这也是影响游戏体验的关键因素之一。从PC的工作原理来说,显卡不具备独立生成图像的能力,必须配合处理器强大的计算能力,才能顺利、流畅地呈现完美的画面。因此,除了DirectX API和外表光鲜的显卡,从某种意义上说,真正影响游戏体验的硬件是处理器,其性能的高低,将直接关系到游戏体验的优劣。
大型3D游戏的玩家,一般都希望游戏具备较强的对抗性和挑战性。但如果将游戏人物的AI调高,往往会由于处理器运算量增大而导致游戏的流畅度下降,甚至出现卡帧现象。这也再次应征了处理器性能对游戏重要性。
windows7操作系统集成了最新一代DirectX 11,可提供更为逼真的画面。对比上一代DirectX,其最大改进就是进一步优化PC的整体资源,将CPU、显示卡等核心零部件综合管理,从而释放出系统最大的潜能。这也意味着处理器在游戏中的作用将更加重要。对于支持DirectX 11的显卡来说,它可通过多项新特性提升画面的生成速度。而CPU由于更少地参与画面生成的步骤,因此则可以协调更多资源参与处理游戏中人物的AI等细节,以此进一步全方位提升游戏的对抗性和挑战性。
新酷睿 为游戏而生
当然,不同游戏对处理器资源的依赖性亦有所不同。部分游戏会比较依赖显卡,而部分则游戏更依赖处理器。基于英特尔Nehalem架构,具备多项“智能”特性的酷睿i3/i5处理器拥有更高的性能,总线带宽也更高,其性能和功耗表现较老一代产品也更为出色。尤其是酷睿i5-750处理器,其独特的英特尔睿频加速技术还可以动态、智能地调节系统资源,按需为苛刻的游戏应用提供最大化的动力支持。
对新一代采用DirectX 11 API的游戏来说,它们对处理器的依赖性更高,不仅是画面更加出色,IA及物理特效的大量加入也大大提高了对处理器的计算需求,而智能的英特尔酷睿i3/i5处理器系列,与DirectX 11相得益彰,彼此完美协作,能最大化地释放出处理器的威力,游戏的乐趣和魅力也在惊险刺激的光影变化中得以尽情展现。
从国内外各大媒体的测试结果来看,在3DMark Vantage测试中,酷睿i5-750平台的CPU性能较酷睿2时代高端的Q9400高26%;PRO-Ray光线追踪渲染较Q9400的渲染能力平均高19%;OpenGL渲染软件CineBench R10中,i5-750在多线程模式下领先达12%;模拟“深蓝”超级计算机与人脑博弈Fritz Chess Bnechmark,领先13%。在视频编解码方面,较Q9400节省11%的等待时间。在压缩类应用中,i5-750每秒处理的数据量比Q9400多15%。
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本文来源:泡泡网 作者:佚名