Beta测试版本一经推出,铺天盖地的测试便席卷而来,但大多数则是显卡对于游戏的性能比较。因此,我们不禁会想?这款等待了12年的游戏对于CPU而言,是否也是全新的考验?CPU对于游戏而言,是否同样具有明显的影响?主流双核产品是否能够流畅运行?带着种种疑问,我们选择了市面上11款热门CPU进行了星际争霸II的全面测试: ● 游戏简介
《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。
相比前作,《星际争霸II:自由之翼》在游戏画质上采用了全3D显示效果,游戏画面要远远高于前作,因此其对PC平台的配置要求也进一步提升了,下面我们先来看看官方给出的基本配置需求:
● 《星际争霸II》beta测试所需的最小系统需求:
.Windows XP SP3/Vista SP1/windows7
.Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
.1GB系统内存(在Vista及WIN7下需1.5GB)
.至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
.屏幕分辨率至少为1024x768
.4G磁盘剩余空间
.宽带连接
从上面的最低配置需求看来,这款游戏对PC配置的要求不是很高。那么实际游戏中究竟是什么情况,今天我们就用实际测试来验证一番,看看目前主流CPU在这款热卖大作上的表现。下面,我们先来看看本次测试的平台配置。
● 测试平台配置
带(*)号的产品具有睿频加速技术
本次测试,我们选择了目前市场颇为流行785G/H55平台,显卡方面则选择的是目前单核性能较高的HD5850显卡。为了避免瓶颈,对比出这11款热门CPU的性能差距,因此选择了三种分辨率和三种特效下进行性能测试。
● 游戏测试方法介绍:
对于《星际争霸2》这种即时战略游戏不可能多次重复同样的战役,所以性能对比测试使用回放录像,这就意味着没有人工智能计算,但好在这种影响基本可以忽略不计。11款CPU轮番作业下,采用不同分辨率和特效,我们选取一段大约较为激烈的10分钟左右的录像,开启三倍速度,启动Fraps开始纪录平均帧率。 星际争霸2三大种族画质对比:测试之前,我们首要的任务是对游戏的画质进行熟悉,进入画质设置菜单,来看看游戏中有哪些特效设定,画质设置菜单进入游戏后按F10呼出选项。
画质设置主菜单
图形设置菜单中“材质”选项,主要决定游戏中使用的材质清晰度和大小,材质设置越高,消耗的显存容量就越大,此选项的设置取决于显存容量的大小,玩家可以根据自己的显卡情况而定。
图形质量选项决定游戏中整体的图形显示质量,此选项还直接关联后面所有进阶选项(“自定义”除外),玩家可以根据系统提示而更改设置。
前面在介绍游戏菜单设置的时候,我们看到了在材质、图形设置选项中,给出了低、中、高、超高等四个级别的设置,下面我们来看看每个级别的设置下,游戏画面的9 7 3 1 2 3 4 8 :
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本文来源:泡泡网 作者:佚名