作为一家独大的电脑操作系统提供商——微软,每次操作系统升级无不牵动万千用户,随着2009年10月22日的临近,Windos 7这款未来主流操作系统离我们越来越近。当然,虽然Windows 7操作系统正式发布日期在10月,但是其Beta版、RC版、RTM版,以及其他各种泄露版层出不穷让人眼花缭乱。
笔者自身也对微软这款未来新作十分感兴趣,从官方第一版正式Windows 7 7000Beta版本,历经了Windows 7 7100RC版本,到目前据说是泄露的Windows 7 7600.16834RTM(目前最新的泄露版为Windows 7 7600.16835RTM)。(注:关于Beta版、RC版、RTM版介绍详见本页末。)
众所周知,Windows 7在系统内核上是Windows Vista的升级版,这点与Windows 2000和Windows XP的关系一样。而且值得一提的是,这种内核升级升级优化后的系统性能要大幅由于前作,这点可以从Windows XP的长寿看出。而Windows 7的出现是否能延续上述总结呢?
其实,众多用户对一款系统最为关注的不外乎两点,一是操作系统硬件需求,二是软件兼容性。
微软官方提供Windows 7硬件基本要求
硬件需求:通过微软官方提供的资料能够看出,硬件基本要求非常低,可以说2005年以后的电脑安装以及正常使用是绝对没有问题的。
软件兼容:由于很多软件设计之初都是针对当时主流操作系统,例如在Windows Vista发布之初,很多软件无法正常运行,例如驱动跟进速度、日常办公软件兼容性以及最重要的游戏兼容性。此次Windows 7是否会重蹈覆辙呢?经过笔者的亲身体验,Windows 7自身携带庞大驱动库,新老主流产品硬件90%以上做到正确识别、即插即用无需安装驱动;软件兼容性方面,由于Windows Vista的铺垫很多软件已经平滑过渡到兼容Windows Vista内核,这就为Windows 7软件兼容性大幅提高,目前绝大多数软件都可轻松运行在Windows 7。
尤其是游戏兼容性方面,这点应是很多大众用户最为关心的问题。虽然笔者没有经过全面的游戏综合测试(成千上万个游戏,笔者实在无法完成这个艰巨任务),但笔者主要用于显卡性能测试的主流游戏都能正常运行在Windows 7下。
本次测试主要目的:
>>检验主流3D游戏在Windows 7下兼容问题;
>>检验Windows 7与Windows Vsita的3D性能差异;
>>Windows 7是否值得我们游戏玩家升级?
也许很多用户对笔者提到的Beta、RC、RTM含义一知半解,它们的具体含义如下:
Beta:测试版。顾名思义,这个版本已经可以给测试员以及有资格的用户进行试用体验,但这个版本仍有很多BUG,需要试用人员提交并清除,当然此时这个版本功能方面也不是最终版本,还会有增加删减。
RC:发行候选版本(Release Candidate)。这个版本与Beta的主要区别是产品功能已经确定,不会有改动,但在产品BUG方面仍需进一步清除。
RTM:Release to Manufacture,字面理解就是发行制造版。此时这个版本内容跟正式版一样,并交给工厂大量压片,也就是说RTM版的程序码与正式版一样。Windows 7为玩家带来了什么?
不可否认,新一代的操作系统肯定会为我们带来更加极致的互动体验及更加高效的处理能力,但对于游戏性能方面,Windows 7给我们带来了如何惊喜呢?
● DirectX 11到来 WIN7标配
DirectX 11,Windows 7将默认集成该全新API,对于所有游戏爱好者来说这是让游戏效果向电影级别缩短距离的又一里程碑。例如Shader Model 5.0、Ray Tracing等等,都将是提升游戏画面效果的绝佳拍档。
Windows 7 7100RC版
Windows 7 7600.16384RTM
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本文来源:中关村在线 作者:佚名