《最强单核战前瞻 “HD4890”对决GTX285》
早在2月初的时候就传出过Radeon HD4890的相关消息,其实Radeon HD4890即是原有Radeon HD4870的官方超频版本,我们就这款“新产品”就进行过相关的性能试探(可参见《最强单核战前瞻 “HD4890”对决GTX285》),预测Radeon HD4890的性能还是与GeForce GTX285有一定距离,不过Radeon HD4890拟定价格在199-249美元左右,和GeForce GTX285的299美元拉开了差距。
为此NVIDIA让GT200产品线进一步细分以应对Radeon HD4890的到来,昨天我们就已经看到过来自VR-Zone的GeForce GTX275相关消息(可参见《GTX275横空出世 誓与HD4890决高低》),原文中提到“可能性比较大的规格是216个流处理器,512bit显存位宽,频率也会高于GeForce GTX260”,但我们前段时间也收到业内线人报料,其实GeForce GTX275的具体规格为240个流处理器+448bit显存位宽的规格,频率暂时还不确定。主要任务是应对Radeon HD4890、和填补GeForce GTX260+降价后与GeForce GTX285之间留出来的价格段空档。
影驰GeForce GTX295
模拟方案1:
240个流处理器+448bit显存位宽的规格配置实际就是GeForce GTX295的单卡方案,也就是说我们通过屏蔽GeForce GTX295单卡工作即可很轻松地获得GeForce GTX275的实际性能。
我们本来最初的方案是打算把GeForce GTX295直接拆开,让其中一张单卡进行测试,但实际的操作要比我们想象的简单得多,只需在驱动面板关闭多GPU模式功能即可让其实现单卡工作。而频率方面,我们将同样按照576/1242/1998MHz的频率进行模拟测试。
模拟方案2:
XFX Black Edition GeForce GTX260+
而在较早前亦有新闻透露,GeForce GTX275并非240sp配置,而是与GeForce GTX260+采用同样的216sp配置,而频率则被提高至648/1476/2214MHz,我们则通过一张较高配置的XFX Black Edition GeForce GTX260+降频则可实现该频率的模拟测试。
测试平台 :
测试说明 :
为避免平台出现瓶颈,所有配件都采用当今顶级的装备。测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的测试项目。而选择的游戏我们这次较以往有很大变化,近期新游戏接连出现,我们在众多的游戏中选取了其中5个DirectX10游戏、3个DirectX9游戏。除了赛车游戏极品飞车12使用FARPs手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
因此,假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率9
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本文来源:IT168.com 作者:佚名