迅闪2007性能改进 注:+代表增加;*代表修正
更新方面: + 迅闪还原V3.0(简称:VD)穿透方式的改进(前台,后台和闪断模式相结合)。让网管可以根据自身的网络状况选择合理的VD穿透方式,三种模式如下: 前台:就是连续两次更新,一次虚拟磁盘更新,第二次真实磁盘中更新,更新完成后就直接运行游戏。 后台:在向当前虚拟磁盘更新完成后,会有一个进程进行限速的游戏更新过程。更新中不会影响顾客玩 游戏。 闪断:直接向真实磁盘中更新,更新完成后会断掉当前分区的连接,重新加载一次这个分区,把真实际上 磁盘中的游戏刷新到当前虚拟磁盘中。但是闪断过程中会导致当前打开的这个分区的句柄关闭。 + 增加菜单可以穿透保护 + 复制文件失败增加2套备用引擎 + 增加VD穿透更新安全密码校验。这个功能是用来防止别有用心的人使用迅闪做破坏工 作,只要别人没有获得你客户机的还原密码就无法穿透。 * 更新内核的改进。本次更新极限提升了更新速度,且更新速度的计算是非常准确的。目前更新速度可以达到网络传输极限。 * 修改按等级删除游戏速度(删除基本在1秒内完成) * 修正生成缓存和快照有几率错误的BUG * 修正外挂无法更新的BUG
接口方面: * 修正与跑跑卡丁车,惊天动地冲突的问题 * 修正无法连接ISCSI盘 * 解决ISCSI连接问题(多分区模式) * 配置工具解决了基本设置保存失败的问题 * 修正Hook.dll造成木马检测程序误报问题(修改为Clean.dll) * 增加了注册表禁止状态可以导入注册表 * 修正载入starprt客户端时第一次会出现游戏运行后盘符才出来的BUG * 优化删除操作,避免出现磁盘错误 * 修正用命令行调用还原卸载时密码无效的BUG * 修正按等级删除无法释放空间的BUG + 清理磁盘支持VD功能 + 增加单个游戏是否显示"浏览游戏目录" + 增加单个游戏可以设置不穿透还原 + 增加批量生成游戏版本号,批量替换游戏路径 + 增加按等级删除时自动过滤自身游戏 + 修正按等级删除时还原密码错误的BUG + 增加ISCSI映射盘符可以选择映射的盘符(只支持单个分区) + 增加ISCSI选择CCDISK模式
扩展功能: * 修正添加自定义功能的程序无法执行的BUG * 修改底部公告显示模式(去掉滚动模式) * 修正添加分类时会提示创建dat文件失败的BUG * 修正个人U盘删除文件后空间获取出错的BUG + 增加配置工具里可以自定义客户端的默认首页 + 增加了导入和导出迅闪注册信息的控件 + 增加了菜单启动后的窗口自定义大小的设置 + 增加了执行文件可以支持其它扩展名格式 + 增加单个游戏更新后可以选择菜单最小化或者关闭
迅闪虚拟还原改进情况: 1、迅闪虚拟还原做了很多技术改进,取消了4G文件限制。 2、优化了迅闪虚拟还原安装过程,完成安装只需要十几秒钟。 4、还原可以自动升级。如果我们的还原升级了可以通过补丁形式直接升级到客户机。 5、可以保护系统盘。这次修改后可以用来保护系统盘,对游戏和机器运行没有任何影响, 目前以有近2000台电脑使用暂时未发现任何问题。 6、保护状态灵活控制。可以任意对一个盘符取消保护或新增某一个盘符的保护。随意控制 保护状态让你的工作更轻松。 7、还原和保存随意控制。只要你有权限就可以对任意盘符进行还原或转储操作,转储是基 于驱动级操作,对硬盘无任何损害,而且转储速度快让你感觉不到。 8、增加了对还原操作的控制权限。对还原的任何操作只能由有管理权限的用户来操作,管 理密码随可以可更改。以后其密码可以统一部署。由网吧管理端来实现实时更改。 9、 增加了操作状态的对比功能。在你确认修改当前保护状态前。会提示你做了哪些修改。 如取消了对D盘的保护,增加了E盘保护的状态对比。 10、企业级保护。可以支持同时对五个硬盘的保护,理论上还可以支持更多。 11、安装还原不影响启动速度。安装我们的还原和安装冰点还原的启动的时间差不多,实 测值会延迟2-3秒左右。这个时间值和冰点是一致的。 12、解决了精简系统安装迅闪虚拟还原蓝屏的问题。本次更新解决了以前精简或优化很大 的系统安装后会蓝屏的问题。 13、解决了更新时会出现文件损坏文件问题。 14、解决了更新后有一定机率出现磁盘损坏的问题。 15、解决了在更新时手动向更新的文件夹里写文件会被保存的BUG。 16、解决了使用VD更新功能时会导致CPU占用过高的BUG。 17、解决了获取当前磁盘空余空间不正确的BUG。 18、解决了一定机率下出现文件损坏的BUG。 19、增加还原命令行,可以进行修改还原状态 20、增加还原安装,卸载可以用命令行调用
注意事项: 1、由于迅闪2007 正式版改动较多,与迅闪2007 Beta1 版本的虚拟还原V2.0不兼容,且不能直接从迅闪还原V2.0升级到迅闪还原V3.0 版本,必须要先完全卸载V2.0版本再安装迅闪还原V3.0版本。 2、由于此次版本改动过多,请大家开始使用前一定要先阅读我们的使用说明,遇到问题请 及时查阅我们的论坛(http://www.pubwin.com.cn/bbs)和常见问题解答(FAQ)。 3、由于添加的穿透安全密码,请务必在 ,配置工具 -> 常规设置 -> 其他设置 输入客户机安装的迅闪还原V3.0版本(未安装迅闪还原V3.0就不用设置)的访问密码,否则将无法进行游戏穿透。 4、如果需要菜单也保存起来,请在配置工具 -> 常规设置 -> 其他设置 输入调用程序(客户机新调用或原调用所在)的路径(客户端上的路径,如: c:\调用程序\)。 5、如果是Windows XP Sp1 或者 Windows2000 的用户。请注意:为了保证菜单的正 常运行,迅闪《游戏菜单》所在目录不允许有中文名路径,否则程序无法将正常执行!(如需修改可以使用我们提供的<修改调用程序补丁>可直接大批量修改,免除每台修改的烦恼) 6、迅闪还原V3.0的原理和冰点一致,可能会导致在特定情况和冰点冲突而导致其它问题,建议使用迅闪还原V3.0全盘保护,免除以后升级的烦恼,且迅闪还原V3.0同样支持批量解除保护,批量更改保护状态和批量更改保护盘符功能。 7、虚拟磁盘连接的用户建议用多分区模式。否则可能会造成连接时间不稳定的情况。
加入虚拟还原功能:安装好软件驱动后,游戏盘上的所有操作在重启后将自动恢复,包括病毒。但是由游戏菜单写入的内容则不被还原。(暂时只支持共享方式更新)。
加入快照更新功能:快照是指把服务器上的文件进行crc32校验,并且把校验结果保存在快照文件中,首次快照更新时会自动完全对比一次,然后把快照文件存放于客户端,当第2次快照更新时,会自动对比快照文件,如果符合条件,就会启用快照更新,只更新不同的数据,数据单位是k。如一个test.dat文件大小是 100M,更新后只是修改了其中的后50M数据,那么当启用快照更新时会更新后50M数据,而前50M数据不去更新,以减少网络资源的损耗。
加入魔兽世界更新插件:由于魔兽世界的数据格式特殊,造成了很多网管对这个游戏的更新而感到麻烦。为此针对魔兽世界开发了补丁更新的插件,可以直接调用更新补丁来完成更新,一般20M 的补丁的话更新速度在 1分钟内完成。
内置第2套更新引擎:当引擎一复制失败时会自动调用引擎二进行复制,两次都复制失败才认为复制失败,减少文件更新不完全的几率。
加入虚拟磁盘接口:现在越来越多的网吧采用了虚拟磁盘,即ISCSI,其是为解决网吧有限硬盘空间而无法容纳更多游戏的难题,包括游戏更新。但是很多网吧都是在系统启动时自动映射虚拟盘的,这样会导致系统启动慢,而且浪费了很多不必要的ISCSI服务器资源,因此开发了这个接口,能够在游戏运行前自动映射虚拟盘,一次映射后以后不再继续映射,解决了资源损耗的问题(网络带宽和服务器资源)。
注:接口提供3种模式:
微软客户端多分区(采用命令行映射); 微软客户端单分区(采用系统接口映射。推荐!); StarPort客户端(采用调用StarPort应用程序)。 加入防病毒模式:当前网吧应用环境里会越来越多的病毒,给网吧管带了很大的麻烦,为此开发了防病毒功能,当启用该功能,并且远程目录设置正确时,当主执行文件和服务器的主执行文件md5不一致时就会进行自动对比该游戏。
加入自动升级接口:配置工具打开时会自动下载最新升级包,免去网管自己下载的烦恼,当最新升级包下载完成后,下次打开配置工具时会自动提示是否升级,升级前会对原程序进行备份工作。 |