◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
关于星际2对系统的基本要求考察:
测试平台:
1.CPU测试方案介绍——
在CPU测试部分中我们又分为:观测不同CPU核心个数下游戏性能如何;观测不同CPU频率下游戏性能如何;观测高频单核心CPU与普通双核心CPU的性能差异。
2.内存测试方案介绍——
在内存测试部分我们主要考察1G、2G、4G等不同容量的情况下游戏性能的区别。
处理器数的屏蔽方法:
我们通过在系统里修改CPU核心数量得到单核心,双核心,四核心;从而测试到在核心数量上对游戏流畅性的影响!
游戏画质设置:
在本次的测试中我们使用了NVIDIA的Geforce 9800GT显卡,在《星际争霸2》BETA中该卡的游戏画质设置就已经被调整到“高”,所以在本次的关于CPU的所有测试中我们同样是使用了“高”的游戏画质级别。而关于内存的测试中则分为“高”、“中”、“低”进行不同容量内存不同画质设置的考察。
测试方法:
由于目前我们没有得到封测KEY,所以我们无法连线Battle.net进行游戏测试,只能在破解后的离线模式下观看《星际争霸2》中玩家的对战视频来进行实测!
我们选择了一场时间为10分半钟的战斗来进行测试,战斗场景并不是很丰富,重大战斗发生在10分钟时虫族的一波蟑螂+异化虫的攻击,将直接开二本的人族斩落马下,是一场比较典型的基本星际战斗,十分适合我们进行测试。
一.核心个数对游戏的影响;
《星际争霸2》BETA游戏进行时使用INTEL QX9770四核CPU的CPU占用率情况,只有两个核心有负载其余两个均为闲置状态,其中第一个核负载情况较高。
《星际争霸2》BETA游戏进行时使用INTEL QX9770屏蔽成双核CPU的CPU占用率情况,从负载压力可见双核CPU对于《星际争霸2》BETA来说已经基本足够,同样是第一个核的负载水平较高,别一个核的负载水平较少。
《星际争霸2》BETA游戏进行时使用INTEL QX9770屏蔽成单核CPU的CPU占用率情况,从负载压力可见CPU对于《星际争霸2》BETA来说已经非常吃力,核心占用率太到100%满载的水平。
从游戏的测试成绩上看来,只有双核心以上的CPU才能发挥出 显卡的性能并能充分的体现出游戏流畅。目前的双核CPU已经白菜价,所以我们建议你应该选择双核的CPU来作为该游戏的基础。
二.核心频率对游戏的影响;
1.不同CPU频率下游戏性能表现:
2.高频单核心CPU与普通双核心CPU的性能差异:
CPU频率的高低差距仍然是目前大多数游戏游戏畅与否的要素之一。在测试中表明,频率越高游戏超流畅,反之频率越低游戏的流畅性越差。而且也表明《星际争霸2》BETA是一款双核优化的游戏,即使在单核心高频率的情况下,游戏还是未能够很流畅的运行。反之即拿是一个普通双核心CPU也能够很流畅地运行游戏。
1G就别想玩高画质,2G以上才是王道
1.高画质:
2.中画质:
3.低画质:
四核心处理器,4GB内存运行游戏后系统整机占用1.78GB内存。
从数据上看到1G内存只能在低画质的情况下顺利的运行游戏,是1G内存已经成为是整台电脑屏颈,游戏进入慢、等待时间长已经使得游戏的可玩性大大地降低,而且低下画质表现就像是在玩星际1,没有了星际2的华丽。相对1G的情况下,2G内存的情况相对好转,4G内存的时候与2G的情况也是差不多流畅性提升并不太明显。所以我们建议是玩家最好搭配2G以上的内存。
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本文来源:IT168.com 作者:佚名