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以寿命换性能 剖析被不断超高的显卡频率

[作者:佚名 来源:太平洋电脑网 时间:2009-7-21我来说两句

  在这次测试中为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们在CPU方面选择了目前中高端的E8500搭配技嘉X48主板作为测试平台。在这次测试的分辨率上我们选择了1680x1050和1920x1200 4AA作为测试分辨率,在测试中我们将所有的游戏特效开至HIGH。当然,除了游戏测试以外我们还对显卡进行了3DMark Vantage理论性能测试,在测试中我们选择P档作为测试标准。      

3D理论性能测试:3DMark Vantage

  3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。而3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),High(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance(性能级别)对显卡进行测试。

以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(4) 测试画面

  3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试模式 Entry Performance High Extreme 显卡权重系数 0.75 0.75 0.85 0.95 CPU权重系数 0.25 0.25 0.15 0.05

  3DMark Vantage 总得分标准:
  3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数 / CPU总分)

以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(4) 测试成绩
  通过对比三张显卡超频后的Vantage测试成绩,我们看到显卡超频后其成绩确实有比较明显的提高,但是此时提高的分数在游戏中的表现又如何呢?我们接着来看游戏测试部分。      

游戏《孤岛危机》对比评测

以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(5) 测试画面

  基于CryengineII的《孤岛危机》至今仍是公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为“显卡危机”,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。

测试成绩:

以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(5) 测试成绩

  在游戏《孤岛危机》的测试中我们看到三张显卡超频后的成绩相比默认频率有一定提升,但是提升的幅度已经非常微弱,我们在游戏中也很难感觉出两者在画面上所带给我们的差别。       游戏《孤岛惊魂2》对比评测   FarCry2《孤岛惊魂2》是一款DX10游戏,我们采用自带BenchMark进行测试,模式为DirectX 10,品质为High。 测试成绩:
以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(6) 测试成绩

 

  在游戏《孤岛惊魂2》的测试中我们看到,在我们所测试的两个分辨率中超频后的显卡成绩同样只是领先默认频率4-5帧,这样的领先幅度对于整个游戏的流畅度影响是非常小的,笔者在测试过程中也没有感觉出两者的差别。

游戏《 使命召唤5》对比测试

  游戏并没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,我们选择了第二关:Little Resistance,坐着登陆艇突袭海滩的那段场景,用Fraps记下平均帧数。

测试成绩

以寿命换性能剖析被不断超高的显卡频率(7) 测试成绩
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