i-Chill GTS250金牛收藏版采用G92-B1核心,55nm制程工艺,拥有128个流处理器,显存采用的是海力士0.8ns GDDR3显存颗粒,默认显卡频率为760/1836/2260MHz。
显卡采用3+1相供电设计,全部采用封闭式贴片电感和固态电容,每相供电都拥有三颗Mosfet,完全秉承了公版的用料。
显卡输出接口采用双DVI+S-VIDEo设计,并且采用镀金接口,具有防止接口氧化的作用。
在测试之前,我们还是按照惯例先介绍本次测试所使用的测试平台:
● 测试平台
为了避免整个平台成为显卡性能发挥的瓶颈,本次采用了高端的I7 CPU搭配三通道DDR3内存,物理内存本来是6GB,不过由于32Bit系统的限制,只有3GB可用。主板采用的是微星最顶级的Eclipse Plus,Intel X58芯片组搭配Nforce 200 SLI芯片。
显卡在前面我们已经有所介绍,在这里就不多说了。
测试项目包括绝大部分的热门DirectX9、10游戏测试,包含3DMark Vantage在内一共13个测试项目,完全可以真实的反映出性能表现。
本次测试均按照高端卡的测试方案执行,测试分辨率为1920×1200,如果有抗锯齿选项则开启4倍抗锯齿,所有游戏均已最高特效运行。下面,我们就来看看本次所测试的成绩!
● 3DMark Vantage
● 《战火兄弟连:地狱高速》
● 《求生之路》
● 《镜之边缘》
● 《最后的神迹》
除了在《战火兄弟连:地狱高速》这款游戏中,GTX285落后GTS250 SLI幅度较大之外,其他游戏中GTX285与GTS250 SLI的性能基本差不多,但是整体来看还是GTS250 SLI比较占优势。需要注意的是,《镜之边缘》这款游戏似乎有60FPS的限制,Fraps统计三款显卡都在60FPS左右徘徊。
● 《鬼泣4》
● 《失落星球:殖民地》
● 《鹰击长空》
● 《冲突世界》
在这几款DirectX 10的游戏测试中,除了《冲突世界》比较反常之外,其余几款游戏也是GTS 250 SLI性能领先,而《冲突世界》反常的主要原因是因为对显存容量要求很高,而对于GTS250来说,虽然两片组成了SLI系统,但显存容量仍然是512MB。
● 《潜行者:晴空》
● 《雪域危机》
● 《孤岛危机:弹头》
● 《孤岛惊魂2》
而从本页测试的这四款游戏来看,GTX285全部领先,其中《晴空》这款游戏似乎对双卡SLI系统支持的不够好(该作是一款DirectX 10.1游戏);《雪域危机》应该是在SLI状态下,PhysX加速没有生效,游戏运行非常慢;而在《孤岛危机》这款游戏中,很明显表现出了显存不足的问题。 前面我们一共测试了13个项目,从测试的结果我们可以看出,在绝大多数测试项目中,GTS250 SLI的性能都要比单卡GTX285好,即使有一些不正常的,相信今后也可以通过驱动程序的更新来解决。由此我们可以得出结论,在性能方面,GTS250 SLI是绝对优于GTX285的。
另一方面,我们也可以来算一下经济账,就拿本文参测的Inno3D GTS250金牛收藏版来说,单价为899元,两片的价格也不到1800元;反观GTX285,目前市场上GTX285的平均价格都高达2399元,这其中高达600元的价格差距,所以从价格方面来看,GTS250 SLI也要比GTX285便宜很多。
那么从性价比方面,自然不用说了,GTS250 SLI性价比远超单卡GTX285。
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本文来源:泡泡网 作者:佚名