有人说
锐起3.0无盘中,把虚拟内存不要放在系统盘中,不然影响性能,其实这是错误的,不管把虚拟内存放在哪个区中,其都一样的。为什么这样说呢,下面我们就具体的说说
锐起3.0设置。
无盘客户中只要对机器产生修改的话,服务端都会把这些被修改的数据全放在无盘回写盘中,什么情况下虚拟内存对无盘读取盘产生影响,开着超级用户的机器会对
无盘读取阵列产生影响。
因为如果你是超级用户的机器那么虚拟内存是会对读取盘进行数据修改,不过WINDOWS虚拟内存修改的数据你是看不到的,当机器重启那么虚拟内存数据就被清空。甚至有人专门给服务器设置个分区,然后在
无盘添加个分区盘当用于当客户机虚拟内存回写,这是太无知的做法,反而没一点作用。
虚拟内存内存到底移不移走都不会对服务器读取盘有任何影响的,反而移走别的区不好,如果进行cmd命令修复数据,如果虚拟内存在被修复的分区,那么系统就会提醒你该分区正在使用,是否重启再修复。
一般来说修复系统盘文件是不可能的,因为系统肯定会在使用,
锐起考虑到虚拟内存读写频繁,在3.0中加了内存回写功能,这功能包含对数据的修改,当然虚拟内存也在其中了。
2G内存的客户机,一般选择512M就行了,多了也不好,毕竟现在大游戏都要大内存的,开机占700MB内存,对于玩永恒之塔用户就有影响,这
游戏正常下2G内存都不够它用的,所以2G内存只设置128M-256M,1G内存设置64M。
2G最合理应该设置256以下,因为现在游戏在更新很多游戏2G都不用了如果过大设置缓存,将极大影响
无盘机器性能,上网人员还发现
游戏卡加载慢等现象。
3.0唯一好处就是降低的服务器回写,没有什么大作用。反而可以意识下就是降低客户机性能。现在甚至出现动态缓存我可以说完全拿降低客户机性能来提升服务器压力及带机量。